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CFHD官方對腳步聲的優化了什麼地方 介紹腳步聲優化情況

本次官方對於CFHD中的較比聲進行了優化,很多小夥伴不知道官方對腳步聲優化哪些地方,小編給大家介紹腳步聲優化情況。

CFHD官方對腳步聲的優化了什麼地方 介紹腳步聲優化情況

腳步聲聽聲辨位優化:

官方收到玩家反饋,在遊戲中腳步聲音較為雜亂,不方便聽聲音確定敵人具體方位。官方分析了腳步聲音效後發現,CFHD中腳步聲音效殘響較為明顯,會導致聲音辨識度降低。因此官方第一人稱下優化了其他角色(隊友/敵人)腳步聲音效,削弱了腳步聲的殘響(聲源停止發聲後仍有迴響的現象),更方便玩家聽聲辨位;

去除 靜步/下蹲 時 跳上箱子/跳下箱子的腳步聲:

為了提升玩家行動的隱蔽性,在玩家選擇靜步或蹲下狀態 跳上/跳下 箱子時,將不會發出腳步聲,增加了殘局階段的博弈和策略。

去除了第三人稱下鬼跳結束落地腳步聲:

目前連續鬼跳結束時,最後一次跳躍落地會發出腳步聲音效暴露位置,導致鬼跳實用性較低。本次更新官方去除了第三人稱下鬼跳結束後落地時的腳步聲(僅自己能聽到),增強了使用鬼跳技能的隱蔽性。

靜步通過部分凹凸不平路面時會發出腳步聲修復:

官方收到玩家反饋,靜步經過部分地圖中凹凸不平的地面時會發出腳步聲暴露玩家位置,導致遊戲體驗較差。本次更新官方對此現象進行了優化,現在靜步經過時將不會發出腳步聲。

以上就是本期內容,我們下期再見。

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