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異象回聲充能是什麼 充能機制解析一覽

異象回聲充能是什麼 充能機制解析一覽。角色在釋放技能時需要充能,有兩種方法,但需要根據不同的場合使用,下面就讓小編為大家介紹一下充能機制,有想要了解的玩家不要錯過了。

每個角色都有技能,技能要使用需要充能。充能有兩個辦法,一個是每回合自動回覆,另一個是通過攻擊,消滅敵人回覆。有些攻擊模式能回覆更多的能量,比如攻擊無掩體的敵人(這個時候遊戲判定是“包抄”),或者打擊剋制的敵人。

異象回聲充能是什麼 充能機制解析一覽

機制簡評:

從理論上說,由於存在攻擊次數與掩體阻擋,這個戰旗在走位上變得非常重要。核心玩法應該就是不斷地利用掩體削減敵人的攻擊次數,然後不斷地進行繞後包抄,避開對面的掩體,直擊敵人,打剋制進行快速充能,然後使用高價值的技能進行輸出或者輔助。

異象回聲充能是什麼 充能機制解析一覽 第2張

而實際上這非常考驗策劃對數值的設定以及對戰場掩體的位置設定。但在遊戲中這部分顯得非常糟糕,攻擊次數和掩體本身顯得非常雞肋。序章最終boss,高血量低傷害,不會用掩體,以至於你就是全隊人上去圍毆就行了。在第一章,由於劇情設定是在狹長的列車上,玩家單位和敵人都被分配在狹長地帶,左右繞後包抄又顯得非常困難。大多數時候我們依舊依賴走位用2打1的方式在敵人摸到你之前將其進行擊殺。另外,綠盾角色我一度懷疑是否數值上太過bug,異常肉,敵人哪怕是剋制,摸上去都像是在撓癢癢。

最後,遊戲關卡在敵人設定上有明顯的剋制引導,即,同一關會出現大量的重複顏色的敵人,誘導你只上剋制色的單位。個人認為這對玩家並不是很友好,如果後續關卡都是這樣。畢竟,這意味著玩家可能需要每種顏色的單位都養一隊,而最優解彷彿是打的剋制而非掩體充能。