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轉生史萊姆手遊靜裝備屬性怎麼選擇 選擇建議

轉生史萊姆手遊靜裝備屬性怎麼選擇 選擇建議,靜是目前版本中很受玩家喜歡的一個角色,比較強力,那麼大家知道靜的裝備屬性該怎麼選擇麼,接下來就來給大家介紹一下,一起看看吧。

轉生史萊姆手遊靜裝備屬性怎麼選擇 選擇建議

靜妹裝備屬性選擇上面,都是預設必爆,不計算不暴擊期望啦。

直接上結論,攻擊加成約=傷害加成》爆傷加成。

項鍊第一條屬性必選優先攻擊加成,考慮到生存,戒指和耳環兩個,一個第一條傷害加成,另外一個選格擋,武器衣服褲子第一條設定必是固定生命攻擊的防禦。一共6和裝備,剩下36條詞綴優先順序,攻擊加成約=傷害加成》爆傷》格擋》生命加成》其他。

項鍊選攻擊成第一是基礎攻擊高低原因,第二是,項鍊選攻擊加成,項鍊耳環一個傷害加成,一個格擋之後。生命到破甲到防禦之類的屬性都比較好配。

最後簡單說一下爆傷加成誤區,很多小夥伴覺得靜爆傷加成高,其實這屬性對靜來說真的低比另外兩個低。簡單舉例。

上面脫裝面板,爆傷77,加天賦滿血25。再加後面萌王天賦10%。就是不帶裝備爆傷加成112%。上面傷害結算計算已經給出。

這時候,假如基礎傷害100,靜妹裸體爆傷加成112%。結算傷害是312。提升一點爆傷是提升1點傷害,就是變313(爆傷加成加的是基礎暴擊傷害,就是0暴擊加成,原來100,暴擊200,那麼暴擊基礎傷害就是100),而裸替的靜妹加一點傷害加成,提升結算傷害是312*1%,就是多了3.12傷害。裸體情況下1%的傷害加成大於3%的爆傷加成收益。3倍。

而裝備上面,第二到第6條詞綴,爆傷一般15%,傷害加成一般5%,剛好3倍。每加100%的爆傷加成,傷害加成收益就繼續翻倍,就是如果連帶裝備有200%爆傷加成,就是基礎傷害1,結算後變4。那1傷害加成收益就開始是1點爆傷加成的4倍

。當然傷害加成也會增加爆傷加成收益,但起初就已經3.12倍,再看裝備詞條,如果項鍊選爆傷第一條,那麼起始就變4倍多。

反正就是項鍊選攻擊加成之後,點開自己面板,傷害加成數值*3還是低於面板爆傷再加,暴風套50,靜妹天賦25,萌王天賦10的話。攻擊加成和傷害加成收益成遠超爆傷就行了。