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三國志13威力加強版傷害和防禦的計算公式解讀

三國志13威力加強版傷害和防禦的計算公式解讀,要想在遊戲中有一隻無敵部隊前提是需要對遊戲中傷害和防禦的計算公式有所瞭解。三國志13威力加強版傷害和防禦的計算公式解讀比較詳細的分析希望對各位玩家有所幫助。

三國志13威力加強版傷害和防禦的計算公式解讀

PK版和原版最大不同的是防禦不再固定,和統率、技能有關,中期就可以疊到攻防500多,每次被打死個位數兵,開個戰法切電腦如切菜,3W部隊出發自動打下大半個地圖

攻防計算的大概公式為兵種數值*統率係數*兵種適性係數*士氣係數,由於是乘法疊加,每項取最大的結果就是無敵

1、兵種數值最平衡的是精銳槍兵或者青州兵,2000兵種熟練度即可,前期即可快速獲得,攻防150

2、統率係數為統率/100,.孫策、周瑜、太史慈三人組在小霸王崛起的劇本里極易獲得,組合起來統率150多,特技組合強,有五級絆加成。然後將太史慈、周瑜拉進同道裡,再隨意拉3個威名為將軍型別的武將,同道組合集體加10統率,5武力。玩孫策買本加10統率的寶物配合官職,孫策124統率,周瑜110統率,太史慈105統率,部隊統率高達180,統率係數1.8.除開這三人組,趙雲諸葛亮,關羽張飛,曹操夏侯等有絆的頂尖武將抱團都無敵。

3、兵種適性S級為1.3,A級為1.2,出發城市任命一個重臣特性為槍術調練的太守,孫策也能槍S

4、士氣超過100有昂揚狀態,加20%攻防數值,特殊的是鬼神威名的英姿特性在昂揚狀態下大約加45%攻防,可以說是巔峰抱團的最強威名。PK版的獨有威名和正常威名的戰鬥特性完全一樣,只是君令不同,但君令對戰鬥沒有重要影響,所以孫策選鬼神和趙雲選神槍基本沒區別。前期三人組打仗獲得戰鬥勝利數,刷金錢。然後找個有寶物交易所的城市每月邊巡查詢盜賊單挑,邊買寶物。拿到鬼神威名就可以出山了。

按照公式組合起來的三人組部隊為基礎攻防150*統率係數1.8*適性係數1.3*士氣昂揚加成1.45,最終常態攻防510,再用個慎重堅守的軍事重臣,防禦高達560,手動開小霸王戰法,3W打敗百萬大軍不是問題。去學個神醫戰法,3w出發,自動沒兵了進去手動指揮開個神醫,環遊地圖統一都不是問題。