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奇門之上怎麼樣好玩嗎 奇門之上最全解析

奇門之上怎麼樣好玩嗎,奇門之上最全解析,相信很多小夥伴也是聽過奇門之上這款遊戲的,這款遊戲也將會在月底來到大家的視線,那麼今天小編就來帶大家看看網友都是怎麼說的。

奇門之上怎麼樣好玩嗎 奇門之上最全解析

網友一

內測的時候玩過,一開始很上癮,到後面就有點無聊了,roguelike元素就那幾種,而且關卡難度也太單一了一點吧,前期到後期就怪的數值強度不同,刷多了就沒什麼趣味性了,希望關卡能多些不同的趣味,類似隱藏關卡,陷阱關卡,死鬥關卡,寶藏關卡什麼的,這樣每次刷都有不同的樂趣,而不是隻變了怪物的數值。

還有BOSS也太低配了吧,沒什麼技能,沒什麼趣味,也不需要什麼技巧,隨便打打就打死了,就像個精英怪一樣,太慘了。

最想吐槽的是人物角色,實在是太醜了,是我玩了這麼多年遊戲見過的最醜的角色,配色老土,建模也很普通,看上去就很劣質的感覺,這也是最讓我玩不下去的原因,太醜了,面板也醜,完全沒有想買的念頭,如果能改善了,起碼能玩下去。至於技能特效就挺不錯的,是角色配不上它。

我還是想重新玩起來的,希望能改善吧。

網友二

以肉鴿元素作為出發點我覺得就還是挺有新意的,一個刷圖的遊戲,抽卡類的遊戲,就能夠加入一些硬核的元素進來就是一件非常有趣的事情,我倒是希望這些隨機重新整理的東西對戰斗的影響要大一點,這樣才有roguelike的靈魂啊

網友三

希望能夠給Boss加入一些比較特殊的機制,類似於全屏AOE啊,分身啊這些比較有挑戰性的內容呢,然後針對這些東西也能放入對應的解決元素讓玩家來獲取,這樣應該會有趣很多

網友四

雖然是手遊氪金什麼的必然是不會少的,但是我覺得既然是選擇用肉鴿來做這個遊戲的主要玩法,就希望能夠賦予它真正屬於肉鴿的玩法,希望外在的因素不會對遊戲內的體驗影響太多

看來好不好玩各位玩家的心裡也是有數了。

以上就是小編整理的全部資訊內容了,更多遊戲內容請持續關注本站。