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使命召喚手遊槍匠系統配件怎麼選擇 配件選擇

使命召喚手遊槍匠系統配件怎麼選擇?使命召喚手遊槍匠系統配件選擇有什麼比較好的推薦呢?可能很多小夥伴還不是很清楚,那就跟隨小編一起看看吧。

使命召喚手遊槍匠系統配件怎麼選擇 配件選擇

【槍匠系統配件搭配指南

一、基本武器屬性增益的含義

1、開鏡速度:武器從不開鏡狀態(腰射狀態)轉換為開鏡狀態的速度。

2、開鏡時的子彈精準度:武器開鏡狀態下子彈的散射密度,增加這個值會提升武器開鏡開火的精準度

3、無法開鏡:裝備帶有這條屬性的配件時,武器無法切換至開鏡狀態 比如(Chopper裝備了重型握把以後)

4、腰射準確度:武器腰射狀態下子彈的散射密度, 增加這個值會提升武器腰射的精準度

5、垂直後座力控制:增加這個值可以降低武器開火時槍口上抬幅度,更好壓槍

6、水平後坐力穩定:降低槍械水平後坐力更好控槍

7、開鏡瞄準時的移動速度:開鏡走路的速度

8、受擊穩定:減少在受到傷害時的槍口抖動

9、腰射準確度:武器腰射狀態下子彈的散射密度, 增加這個值會提升武器腰射的精準度

10、垂直後座力控制:增加這個值可以降低武器開火時槍口上抬幅度,更好壓槍

11、隱藏槍口火焰:開火不會在槍口出現火焰

12、彈匣容量:每一個彈匣中的子彈數

13、最大起始彈量:武器的備彈數量達到最大值

14、換彈速度:更換彈匣的速度

15、單發彈片數:霰彈槍每次開火能打出的子彈數傷害半徑:霰彈槍每次開火子彈可以覆蓋的範圍

16、更密的彈九散射:霰彈槍的子彈覆蓋範圍更小,更容易全部命中同一個目標,提升傷害

17、更廣的彈九散射:霰彈槍的子彈覆蓋範圍更廣,打擊面更大

18、子彈穿透力:子彈對掩體後面的敵人造成傷害的能力

19、快速近戰速度:使用快速近戰時的揮刀速度

20、敵人可見的雷射: 敵人可以看見雷射瞄準器射出的光

21、擊殺後隱藏死亡圖示:擊殺敵人後敵人的隊友不會看見死亡位置

22、連發開火能力:武器變成連發模式

23、射速:增加射速

24、近距離傷害:AK裝備5.45口徑子彈彈夾後提高射速但降低了子彈單發傷害故降低了近距離傷害,實際上是降低了子彈傷害。

25、射程:與傷害距離不同增加射程不一定會增加遠距離傷害

26、傷害距離:減少子彈傷害衰減、例如你打40米的敵人為10的傷害裝備該屬性以後的配件可能變成11。以具體數值為準,提高射程不一定增加傷害距離,但提高傷害距離必定提高射程。

27、消音:降低槍械射擊聲音

二、認識槍械

1、步槍:近中距離作戰

2、衝鋒槍、手槍、霰彈槍、狙擊槍(只要你打得準):近距離作戰

3、狙擊槍:遠距離作戰

按照常規的搭配來說:步槍以提高穩定性,提高開鏡速度,傷害距離,子彈數量為主,狙擊槍以提高開鏡速度(多人)增加穩定(生存)………

但也並非所有槍都是如此,在不同模式中結合不同槍械的後坐力、操作手感、槍械短板在槍匠系統中提高某一方面的優化才是改槍的根本目的,每個人的打槍習慣不同所以很多人配槍也不一樣。