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免費進行到底 武極天下推第三代商業模式

縱觀手遊發展史,手機遊戲經歷過付費才能玩,遊戲內購等付費模式之後,遊戲開創的第三代商業模式橫空出世,取締傳統坑爹設定。手遊無商城時代,讓手遊玩家真正體驗到遊戲的真諦,將免費進行到底。

免費進行到底 武極天下推第三代商業模式

手遊商業發展史,付費燒錢內購坑

手遊第一代商業模式是付費下,玩家需要花費一定的費用才能下到遊戲的客戶端,當遊戲有版本更新後,仍需要付費才能更新體驗遊戲,第一代手遊商業模式對於普通非付費玩家來說,門檻較高,對於小額付費玩家來說,長期玩下去也是一筆不小的開支;第二代手遊商業模式以遊戲內購(遊戲內建商店、VIP等級)為主要付費模式,這種付費模式與傳統的端遊道具收費類似,RMB玩家可通過充值內購遊戲中的各種道具來快速提升自身的實力,而非付費玩家或小額付費玩家則成長會很慢,經常出現一個區的玩家被一個大額人民幣玩家壓著打,毫無還手之力。

遊戲推出第三代商業模式,取消付費下和遊戲內購,完全免費玩遊戲。遊戲中的裝備及裝備強化道具等均由系統中產出,在第三代商業模式下,無論你是普通玩家,還是大額人民幣玩家,都能在遊戲中暢爽體驗遊戲激情,盡情體驗遊戲的樂趣。

免費進行到底 武極天下推第三代商業模式 第2張

第三代商業模式受期待,玩家熱討不絕

自從遊戲公佈“無商城”遊戲設定後,無論是業內人士還是遊戲玩家均表示被震驚,在手遊內購已成為遊戲的一大趨勢之際,《武極天下》推出“無商城”模式無疑是在相對平靜的手遊市場丟了一塊大石頭,激起千層大浪。

遊戲將推出的“無商城”設定,玩家可免費下游戲,遊戲內又不賣道具,不賣裝備,遊戲廠商如何來獲得收益?一時間倍受關注,大家熱討聲不絕。

探索與試點,做最公平手遊

以《征途(微博)》起家的巨人網路,早在國產端遊慢慢崛起的時代,就屢創佳績,端遊的道具收費持續長達近十年而依然是主流。

當然,作為巨人移動2015年的最重點手遊,在收費模式上的突破足以可見其對玩家的誠意,“無商城”設定,取消一切可改變角色數值的道具與RMB之間的掛鉤,初衷是為了讓真正喜歡玩遊戲的玩家都能真正的享受遊戲本質,體驗遊戲的快樂。

在沒有商城的影響下,玩家們都能體驗到遊戲核心玩法,享受公平手遊的無限樂趣。