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神武手遊老玩家對遊戲兩點中肯建議分享

神武手遊老玩家對遊戲兩點中肯建議分享,在神武手遊這一款遊戲中,有很多從遊戲剛剛開始就開始玩的玩家。這一個遊戲中也有很多讓玩家覺得不好的地方。那麼今天就帶領大家一起去了解一下老玩家對遊戲的兩點中肯建議,希望能夠幫到大家。

一、如何改變大唐的弱勢地位

其實DT這個門派本身設定並不弱,但是由於點殺的無力,小夥伴AI的設定,造成了今天大家感覺DT這個門派本身就不值得玩,其實不然,如果不帶夥伴進行PK,我敢說DT絕對是前三炙手可熱的門派,而如何解決這個局面呢。首先3藥傷藥的製作,玩過回合制的玩家都應該知道,在人物死亡後被拉起來會有一定的傷勢,由於神武沒有才造成點殺的無力。 其次小夥伴AI的設定,這個是沒辦法的,其實神武做到今天這樣已經很不錯了,不必去再要求什麼,只希望它能夠越做越好。

神武手遊老玩家對遊戲兩點中肯建議分享

二、PK節奏快

首先陣法的相剋比例應增加,讓大家站在一起,讓對面的指揮看見我們先後順序的站位,因為一個好的指揮會根據你先後順序的站位從而推測出你用的是什麼陣法來選擇相剋你的陣法進行PK。眾所周知,在夢幻中,陣法相剋PK是非常傷的,可能同樣水平的兩個隊就因為陣法會被壓的太不起頭來,所以為了神武PK更加趣味化,個人建議應該增強陣法相剋的比例。 接著還是3藥傷藥的製作,出現了傷藥我想會改變出場的第一批寶寶,不再是一出場五個攻寶寶對擼的局面,大家會更注重點殺,節奏自然而然就慢了下來。