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使命召喚手遊遊戲答疑解惑 萌新入坑必備

使命召喚手遊作為一款新上線的第一人稱射擊遊戲,想必有很多小夥伴對於遊戲內部設定,還有很多不懂之處吧。下面將由小編為大家帶來部分答疑解惑,讓你能輕鬆掌握遊戲玩法。

使命召喚手遊遊戲答疑解惑 萌新入坑必備

答疑解惑

1、關於模擬器、外設的匹配機制問題

這段時間看到很多玩家問匹配機制的問題:“之後測試的時候,使用模擬器和外設的玩家和正常用手機的玩家是否會分開匹配,如果一起匹配那也太不公平了啊!”

答案是肯定的。系統將會對戰士進行識別,將不同戰士進行分池匹配,不僅僅是模擬器戰士會分在一個匹配池子裡,使用了外設(藍芽鍵鼠)的戰士,我們也會分到一個匹配池子裡,保證所有戰士公平的遊戲體驗。(當然,我們十分不提倡使用模擬器進行遊戲)

使命召喚手遊遊戲答疑解惑 萌新入坑必備 第2張

2、關於被淘汰後的動作效果

有戰士反饋被淘汰後的動畫畫面十分僵硬,這點大可不必擔心,我們正在加入布娃娃系統,之後你將會看到和COD PC端一樣的被淘汰後的動作效果。原汁,原味。

3、關於陀螺儀

很多新來的戰士沒有參與上次測試,這裡Jason再說明一下,CODM是有陀螺儀設定的,戰士可以根據自己的習慣調整陀螺儀的靈敏度。

使命召喚手遊遊戲答疑解惑 萌新入坑必備 第3張

4、關於衝鋒團競的獲勝分數設定

第二期我們提到了這個分數將會降到40,在評論看到有很多的玩家反應比較激烈,Jason在這裡澄清一下。我們之前是根據測試的資料以及玩家調研來調整這個數值的,這個數值也並非已經板上釘釘。目前來看我們會優先考慮40分,但如果更多玩家希望遊戲節奏更緩慢一些,我們當然也樂意進行調整,戰士們無須擔心。