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使命召喚手遊CODM士兵技能曝光第二彈

哈嘍各位戰士,目前《使命召喚手遊》正在進行,馬不停蹄,大家期盼遊戲測試儘早上線的心情Jason十分理解,但是慢工才能出細活,遊戲的打磨需要涉及方方面面,目前製作團隊每天正持續加班以保證遊戲進度。

使命召喚手遊CODM士兵技能曝光第二彈

競技平衡的質疑

從上一次測試開始,戰士們對於使命召喚手遊此起彼伏,因此,Jason再次說明一下,製作團隊會。

變形武器

進入正題,很多戰士提及CODM中有,並以此來責怪我們破壞遊戲平衡,加入了無視使用者體驗的商業化設計。其實,這並非是變形武器,,即COD玩家們俗稱的專家技能、大招。士兵技能在遊戲中可以直接通過金幣購買,或者是通過任務獲得,。

不可預知性

使命召喚手遊CODM士兵技能曝光第二彈 第2張

這個玩法設定起源於使命召喚的黑色行動系列,由武器、配件功能逐漸演變而來,在黑色行動3中被設計多個戰鬥專家的專屬技能,不僅豐富了遊戲玩法,還更加強調戰術配合,讓戰鬥充滿更多的,當然,。

淨化者”和“變形盾”

話不多說,今天給大家著重介紹的CODM中兩個IMBA士兵技能——“,保證不會讓大家失望:

淨化者

“淨化者”技能

在BO4中大放異彩,如果有戰士體驗過,相信一定會對這個技能印象深刻;

“淨化者”作為火障的大招,只要敵人被火焰掃到立刻殘血,殺傷又高又快,同時燒傷過程中還不能打藥回血,是原作中最強大殺器技能;

BO4淨化者

使命召喚手遊CODM士兵技能曝光第二彈 第3張

在CODM中,我們將淨化者技能完美還原,為保證平衡性,也賦予其各類全新數值效果,具體如下:

判定面積:已準星所在位置直線為準

火焰射程:9米

技能持續時間:30秒

傷害效果:噴射火焰帶有瞬間傷害和持續傷害

使命召喚手遊CODM士兵技能曝光第二彈 第4張

附加火傷持續時間:2秒

半分鐘的持續時間配合中遠端射擊距離

在CODM中使用此技能後,,足量傷害能保證戰士掃清面前敵人,尤其在屋內、狹窄地段等作戰時,敵人根本無處可逃,相對簡單的技能觸發與機制也使其。

CODM淨化者

變形盾

“乾坤”

在BO4中,的大技能可在地面設定U型“路障”,既能防禦地面火力,而且還有一定輻射功效,敵人接近就會持續掉血,;當然受到一定攻擊傷害後路障會被摧毀,不過敵人的戰力也為攻破這面盾牌復出慘痛代價而大大磨損;

BO4變形盾展開

去掉了變形盾的輻射傷害

在CODM中,我們略作調整,尤其明顯的是,具體如下:

盾牌面積:約3人身位寬度

耐久度:藍/紫/橙品質;625/700/775

可防禦哪些武器傷害:變形盾是一種動態掩體,可完全阻擋子彈傷害和炮彈傷害

是否像BO4那樣有輻射傷害:沒有

技能持續時間:60秒

是否會反彈子彈/手雷:可以對飛來的手雷有反彈回去的物理效果

不同耐久度有所區分

CODM中的變形盾技能略顯複雜:首先根據裝備品質,同時去掉了BO4中的輻射傷害,讓技能更加平衡;當然其便捷的一直是最大亮點所在,甚至可以在,只不過礙於地形所限不再有展開效果;

試想一下:如果在狹長的房間走廊和淨化者正面相遇,能從淨化者烈焰中保命的技能,非變形盾莫屬了;

CODM變形盾展開

更多士兵技能

以上兩個技能就是Jason今天要介紹給大家的,之後也會陸續加入,其中有兩個已確定:BO3中的。下期【策劃面對面】欄目我會為大家帶來,敬請期待;

對了,還得跟各位說一下:士兵技能的裝備數值存在修改可能,以上內容提及數值不代表最終數值哦。