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CF手遊賽車之城攻略 步步驚心的槍戰大戲

穿越火線槍戰王者賽車之城相信玩過端遊的玩家對於這張地圖都是非常的熟悉,這是一張適合狙擊手的聖地,縱觀全圖我們不難看出全圖呈現大寫的“D”字形狀,賽車之城是由賽道改造而成的戰場,在賽道上進行的團隊戰你能適應嗎?不論如何,戰爭即將打響,沒時間解釋了快上車吧!

【地圖解析】

CF手遊賽車之城攻略 步步驚心的槍戰大戲

賽車之城整體呈“D”字形,是賽車賽道的半個場地。雙方的復活區分別處於賽道兩端,繞過前方間隔的掩體就是互相可見的戰場。除了需要遠距離對射的正面戰場,弧形賽道則成為了近距離交戰的側面戰場。——這兩個戰場就是賽車之城的全部!

【槍械攻略】

CF手遊賽車之城攻略 步步驚心的槍戰大戲 第2張

在賽車之城中,槍械並沒有太大的選擇餘地,尤其是正面戰場:位於雙方復活點外側的正面戰場只能是狙擊槍的世界!太過遙遠的距離和空無一物的中間區域導致了其他槍械在該區域全都成了低能兒,只有具備遠距離精準射殺能力的狙擊槍才能發揮出最大的實力。

CF手遊賽車之城攻略 步步驚心的槍戰大戲 第3張

而在賽道上,槍械的選擇就變得相對寬鬆一些,但其中最好的選擇毋庸置疑,就是步槍。步槍能夠應對弧形路線上中距的遭遇戰,也能夠巧妙地偷襲敵方復活點的狙擊手,均衡的屬性使得它能夠保持極高的輸出效率完成擊殺,避免長時間暴露自己。

【人員分配】

CF手遊賽車之城攻略 步步驚心的槍戰大戲 第4張

從整體局勢上看,決定勝負最重要的因素其實不是技巧的使用,而是兩個戰場上的人員配比。舉一個極端的例子來說明,如果一方玩家,所有人都拿著狙擊槍在正面戰場對敵,那麼敵人就可以避開正面戰場,從賽道一次一次地繞行至你的復活點外進行偷襲。因而,不忽略任意一個戰場是致勝的基本前提。正常情況下,3:2的分配是合理的。而後依照玩家的用槍習慣進行調整,將個人實力充分發揮。

【正面戰場】

通過以上分析,大家對正面戰場的大致情況應該已經瞭解:雙方各派二至四人,在場地兩端相互對狙。下面,就讓我們分析一下對狙中的關鍵技巧:

CF手遊賽車之城攻略 步步驚心的槍戰大戲 第5張

快出快進。在雙方進行狙戰之時,最大的忌諱就是長時間地將自己暴露在敵方視野中。在正面戰場,有許多點位可以作為狙擊點,因而不論是長時間定點狙擊,還是因為身法技巧不足導致的停頓,只要多暴露一瞬,你被擊殺的危險就會多上一分;

避免被預判。任何有規律的行為都是讓自己的行動被敵方預判,進而被擊殺的誘因——尤其是敵方有高手的情況下。因而站位轉移,控制出擊節奏等因素都是應該被我們細緻考量的因素。

【賽道】

CF手遊賽車之城攻略 步步驚心的槍戰大戲 第6張

在賽道上,最理想的情況自然是“暢通無阻”地直達敵人復活點。在偷襲敵人復活點時,一定要在保證突然性的同時,保持移動躲避傷害;並且儘量利用掩體,反覆出擊偷襲,將每次偷襲的收益最大化。

【結束語】

以上就是小編給大家分享的賽車之城的經驗。經過以上分析,你對賽車之城有了更加細緻的認知了嗎?任何理論都需要用實踐去論證,看完攻略就趕快行動起來吧!