手機遊戲

當前位置 /首頁/手機遊戲 > /列表

力敏才是出路 夢幻西遊手遊大唐團戰玩法

力敏才是出路夢幻西遊手遊大唐團戰玩法分享,遊戲中對於之前非常熱門的力耐大唐相信小夥伴還是非常熟悉吧。在遊戲中力耐大唐的生存力能是非常高的,但是在輸出方面肯定就要差很多的,那麼在遊戲中現在為何又是力敏比較厲害呢。

力敏才是出路 夢幻西遊手遊大唐團戰玩法

技能調整內容

破釜沉舟:提升對後續目標的傷害。

翩鴻一擊:加速效果增加一回合持續時間。

後發制人:如果後發制人狀態下死亡,會自動復活(每回合僅限一次)。

萬劍歸一:憤怒消耗提升為130點。

破釜沉舟變動詳解

破釜沉舟提升了後續目標的傷害,看似給了我們一種二郎神“連珠神彈”般強大的感覺,但是經過實測,後續傷害提升十分有限,依舊不痛不癢。破斧的增強更大程度上來說僅僅是有限增加了大唐在捉鬼、活動中的效率,至於PK團戰,實際效用提升有限。

翩鴻一擊變動詳解

至於翩鴻一擊這個技能,可能很多大唐並不瞭解,因為這算大唐的冷門技能了,無論在日常還是在PK中都基本見不到它的身影。至於加速效果增加一回合的改動,相對於整個夢幻手遊對於“翩鴻一擊”開發的並不完全或者這個技能對於現在版本根本就是個雞肋的大環境下,作用依舊不大!畢竟是十不出一的技能,你如果不把他改動到看起來很逆天的樣子,普通玩家是根本不屑於使用的。

力敏才是出路 夢幻西遊手遊大唐團戰玩法 第2張

後發制人變動詳解

這個技能是這次變動最有意思的地方,後發制人狀態下死亡,自動復活~當然僅僅只是詐屍而已,出手完註定還是得GG。但是僅僅這一個變動就給人無限的空間去想象。筆者認為,新版後發制人很大意義上來說是為力敏大唐而改!

眾所周知,力敏大唐在團戰中擁有冠絕場上所有輸出的速度優勢,但是有得必有失,血量與防禦恰恰又是力敏的弱勢,一旦被人針對極有可能瞬間殘血,甚至直接倒地!如果是殘血,還可以用特技或者大招來代替橫掃進行點殺輸出,但是這次技能改版,所有的大招憤怒值全部上調,所有的進場憤怒全部下降!這就可能造成大唐殘血了,依舊不夠憤怒放大招的情況出現!OK,這種情況發生的時候,新版“後發制人”就非常有效的解決了這個問題,先手優勢做出後發制人的前期準備,這時候防禦大幅度增加!千速如果這時候適當卡個大藥,完全有可能扛過對面補刀,免於一死!哪怕沒頂住撒手人寰,下回合詐屍起來照樣能夠造成致命一擊!

但是如果不是力敏,佔不到速度優勢,極有可能殘血的回合還沒完成後發起手勢,就被對面輸出搞死。就算預拉成功,使用出後發,也浪費了一個藥次,得不償失!

力敏才是出路 夢幻西遊手遊大唐團戰玩法 第3張

萬劍歸一變動詳解

萬劍歸一的技能變動,跟所有的門派一樣憤怒值需求都增加到130,怎麼說呢?筆者認為對於有憤怒腰帶的大唐玩家影響不大,畢竟有了憤怒後只需要104點憤怒值就可以釋放大招,只要進場積存一定憤怒值,戰至殘血夠怒放大並不困難。畢竟不指望第一回合就使用大招,所以大唐單就絕技而言,相比較於其他門派來說,還算得上是增強了。

總結

4個技能變動,且全部是攻擊技能變動!筆者認為這些修改,一部分是策劃想增加大唐官府的技能多樣性玩法,擺脫其過去不是橫掃就是破斧、不是破血就是破碎的單調局面,另一方面也是為速度至上這個理念正名!畢竟先發制人,後發制於人,輸出打出去才是輸出,先手才能完成己方戰略部署,打亂對方戰術安排!新變動的後發制人就是很好的彌補了力敏大唐的血脆皮薄的弱點,也進一步強化了力敏大唐在團戰中的作用!所以,筆者堅定地認為,力敏才是大唐在團戰中的唯一出路!