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笑傲江湖3D手遊遊戲壽命銳減弊端總結

笑傲江湖3D手遊遊戲壽命銳減弊端總結,現在遊戲中玩家有木有發現現在玩家很少了,想要組個對做任務是那麼的困難,那麼是什麼導致遊戲可玩性越來越差和玩家的流失呢,新資料片雖然更新了很多東西,但其更直接導致得遊戲壽命銳減,那麼就讓小編稍微給你們列舉一下游戲的弊端吧。

笑傲江湖3D手遊遊戲壽命銳減弊端總結

1.遊戲存在惡意PK,世界頻道肯定會烏煙瘴氣,但笑傲卻不安排線上GM,也不設定關閉世界頻道功能,更沒有拉黑名單功能。導致世界頻道粗俗下流,女性玩家大量失望離去。

2.遊戲性太差,很多設定不合理,比如升星,沒有提高成功率的附文,這樣升星純粹成了將概率去拼運氣得東西,但其帶來的戰力提升卻如此之大,完全超過了寶石所帶來得收益,打破使遊戲平衡型。

3.越來越背離笑傲江湖這個題材,有江湖就會有紛爭,那就應該在江湖上下文章,大大加強幫派系統,把野外PK設計好,做成一個PK型別的遊戲!以前我提倡過野外PK不需要設定紅名,幫派間可以聯誼,像書中五嶽一樣聯盟,除聯盟外的幫派都可以隨意PK,這樣整點BOSS才會熱鬧,而不是比誰手速快,比誰飛的多。一個提倡PK的遊戲,野外PK了卻變成紅名,如果要模仿傳奇的紅名機制,請加大懲罰力度,不然就是一大敗筆。

4.按照完美的習慣,每兩個星期更新首衝,每個月更新充值獎勵。但笑傲卻沒有做到,充值獎勵只有聖誕節一次,首衝更是不更新了,看看現在VIP獎勵,四個月前得東西,到現在還沒變,讓玩家覺得完美是在放棄這遊戲。如果你想做不充值遊戲,就請徹底一點吧!