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街籃手遊動作屬性大全 知己知彼方能暢玩

《街籃》手遊中有很多動作,今天小編就為大家講一講各種動作的屬性,希望幫助大家更好地瞭解《街籃》手遊,從而可以更愉快地在遊戲中暢玩無極限

街籃手遊動作屬性大全 知己知彼方能暢玩

二分:增加中投的命中率,能力值足夠高的時候即使對方干擾你也有機率進球。但不影響你被蓋帽的機率;

扣籃:跟上籃意思是一樣的,扣籃的區域一般來說指三秒區一帶;

上籃:上籃的命中率,命中率是指的對手沒有蓋到你的情況下。並不是說你加的很高,別人就蓋不到你。只能說蓋不到你的情況下你進的機率更大。值得一說的是SF是裡面上籃距離最遠的角色;

三分:增加三分的命中率,能力值足夠高的時候即使受到對方干擾也有機率命中,但不影響你被蓋帽的機率;

彈跳:蓋帽高度增加,扣籃範圍擴大,起跳速度增快。

傳球:傳球的成功率,遊戲增加繞前防守斷球的機率。所以傳球如果不隔人傳球,一般不會出現傳球失誤;

籃板:這個東西是你搶籃板的範圍和高度,而完全不影響你抓板的速度。不是籃板高就蹦的快,籃板起跳速度一般是身體與職業決定的;

蓋帽:主要是增加蓋帽的範圍,能力高了,蓋【靈巧上籃】會非常輕鬆,但同時如果“身體對抗“不夠,也只能你能蓋到蓋對方的扣籃,但是未必能蓋掉;

跑動:無球奔跑的速度,跟你運球過人速度無關,跟你帶球跑動速度詫異不大。後衛看起來帶球很快是因為個子小步子頻繁。(值得一說的是,這個遊戲裡跑動感覺差異並不像1一樣誇張,例如PF一樣可以去防守SG起碼不至於被甩開很多);

運球:增加持球跑動速度,並減少被抄球的概率;

對抗:顧名思義,就是身體跟身體接觸的時候產生的對抗。加速跑撞上人這個不算,就算你的身體對抗值加滿,加速跑撞上人倒地的也是你。影響明顯的是“背打“,“卡位","蓋扣籃"和“強行扣籃”(這裡說的是扣籃成功率,不是命中率),近距離上籃(效果非常明顯);

搶斷:偷球的機率,數值高了會非常可怕。比端遊更加可怕的是手遊版可以從背後進行搶斷;