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射鵰英雄傳3D天地人三屬性相剋 暢通PVE

射鵰英雄傳3D天地人三屬性相剋 暢通PVE,在遊戲設定中,有天地人三種屬性,這是遊戲的基礎構架,目的在於清楚的區分職業相剋的關係。當然不管是NPC,怪物,還是玩家自己。都會存在於這三個屬性中。剋制方式是天克地,地克人,人克天的迴圈,舉例如下。

在PVE中:

玩家“天”→ 怪“天”,對怪造成100%傷害

玩家“天”→ 怪“地”,對怪造成200%傷害

玩家“天”→ 怪“人”,對怪造成50%傷害

(怪打玩家)

在PVE中: 怪“天”→玩家“天”,對玩家造成100%傷害

怪“天”→玩家“地”,對玩家造成102%傷害

怪“天”→玩家“人”,對玩家造成98%傷害

(玩家打玩家)

舉例:

在PVP中: A玩家“天”→B玩家“天”,A對B造成100%傷害

A玩家“天”→B玩家“地”,A對B造成102%傷害

A玩家“天”→B玩家“人”,A對B造成98%傷害

射鵰英雄傳3D天地人三屬性相剋 暢通PVE

這樣設定的好處,是在平衡上對玩家有很直觀的傾斜,因為PVE中的角色可以隨時切換,你可以在任何時候切換剋制對方屬性的英雄,從而節省通關副本的時間。而PVP中,屬性剋制會以較低的優勢的進行戰鬥,這樣的作用使得屬性相剋的作用不會太影響戰鬥平衡。但操作相當的玩家又能明顯區分出優劣勢,這就是射鵰這個世界的戰鬥生態。它就像現實世界的生物鏈一樣,每個生物都會有自己天敵。就連站在頂端的人類,也對遍佈世界各地的病毒病菌聞風色變,但我們有反抗的餘地,所以沒有遭到滅頂之災,這就是我們這個世界的生態。