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心碎大唐夢 夢幻西遊手遊被冷落的大唐

一年前,你說你是夢幻擔當,七大英雄之首。於是,我喜歡你的玉樹臨風,我喜歡你的一往無前。曾幾何時,戰場上你叱吒風雲,三刀出手難逢敵手。無奈一代版本一代神,板凳上的你總是笑笑,只要能贏,隊友上就好。

心碎大唐夢 夢幻西遊手遊被冷落的大唐

你珍惜每一次出場機會,裝備寶寶總是衝在前頭。

你總是怕拖累隊友,總是最好的變身卡。

你珍惜每一次集體活動,一秒手動不落人後。

你喜歡帶隊,不嫌累,因為大唐手動效率最高。

因為最初的夢想,因為早有這份覺悟。

他們紛紛離開,你依然堅持,因為你說陽光總在風雲後。

戰場上,昔日同門鷹擊秒六風華正茂,而你卻為自己不能幫助團隊默默自責。

那麼多活動,因為出不了手被隊友責怪。

那麼多pve,因為血量問題被強制背鍋。

那麼多比武,因為效率問題被隊友無情拋棄。

你從未推卸,你潛心修煉。

或者是硬體不夠,或許再強一些。

三界風雲再起,隱世佛門開宗立派。

難道遁入空門,真的是你的唯一歸宿?

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以上是一個13段大唐的日常..

作為團隊指揮,大唐的作用實在是太有限了,歸根結底還是點殺收益問題。

其實策劃在一開始就錯了,因為快節奏需求,手遊給了獅駝自帶變身套,給了所有門派無傷勢,又對死亡召喚砍了一刀,還閹割了小死亡。

這就導致了大唐拼速度,再拼速度,然後傷害降低了,抗性消失了,這對於一個唯一用氣血發動技能的門派是多麼痛的領悟…

其實,手遊節奏的快與慢和點殺收益真的無關,作為一個大唐,我的隊伍在劍會上到大寶劍(1700+)以後50回合有之,60回合也不少,想慢還是可以慢得下來的,而如果全民加傷勢,強點殺,延長死亡,對於回合數來說可能還要更快。

所以,大唐真的不該這樣,請酌情讓大唐不要再板凳了。