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CF手遊生化大戰夜幕山莊 生化對決不死不休

夜幕山莊是一個有著極強特色的地圖。與死亡中心和失落神廟相比,夜幕山莊分為室外和室內部分,巨大的建築內還分為上下兩層;與寂靜村相比,夜幕山莊又顯得簡單而寬闊,沒有高低錯落的複雜結構,整張地圖的分割槽也並不複雜。在夜幕山莊中,人類選擇據守點位的思路很簡單,但想要打出足夠的輸出卻也不容易——尤其是在生化對決玩法之下。

CF手遊生化大戰夜幕山莊 生化對決不死不休

【玩法解析】

生化對決的特徵是局勢瞬息萬變,同時特殊的規則和機制也讓玩家必須帶著“腦子”才能玩出水平。生化對決的最大特點就是幽靈和人類之間可以互相轉化。普通的幽靈在感染人類之後,自身就可以選擇變回人類——如果僅僅是這樣,生化對決就變成了“不斷找替死鬼的遊戲”,也就不會有多少精彩之處。生化對決的核心機制是在遊戲的末期設定了“對決時刻”,在對決時刻來臨後,陣營間就不再有互相轉化的可能,且人類玩家將全部變身幽靈獵手,強勢壓制戰場。

CF手遊生化大戰夜幕山莊 生化對決不死不休 第2張

對決時刻就好比“審判日”,讓玩家無法再以一個悠閒的節奏進行遊戲;而轉換陣營的機制就是“興奮劑”,有了犯錯機會的人類玩家敢於出擊,相比於其他模式,整個戰場都生化對決的戰場更加躁動!

【難點分析】

CF手遊生化大戰夜幕山莊 生化對決不死不休 第3張

在躁動的夜幕山莊裡,人類的防禦點位變得十分尷尬。因為夜幕山莊的大多數安全點位的視野都有著不小的侷限,堅持防守就無法造成足夠的輸出;貿然出擊,則需要對地圖有足夠的瞭解,與幽靈周旋的身法也得足夠出眾,夜幕山莊不是一個隨處都有躲避點位的地方。

在幽靈一方,同樣也有著不小的尷尬。夜幕山莊的地形基本都是讓人類玩家死守的型別。而想要抓住冒失出擊的人類,卻也不容易。一方面,夜幕山莊整張地圖分為樓上樓下、室內室外,“冒失鬼”出現在你所在的區域的可能性不算高;另一方面,陣營互換的機制讓戰場的不確定性變得極高,把握機會並不容易。

說到底,想要在生化對決玩法下的夜幕山莊玩出彩來,運氣和熟悉度就是核心。

【點位分析】

夜幕山莊的主要堅固點位都在窗臺之上:

CF手遊生化大戰夜幕山莊 生化對決不死不休 第4張

走廊盡頭的L形牆上的兩個窗臺是“容量”極大的躲點,並排站著十個人類玩家也不在話下。面前的大坑是最強大的“天塹”,在眾多人類玩家眾志成城迎擊的情況下,幽靈正面進攻極難有所作為。

CF手遊生化大戰夜幕山莊 生化對決不死不休 第5張

外牆的牆沿是另一處“窗臺”,該點位並非無法突破,但幽靈卻要精確把握那一瞬間的“先手”才能有所斬獲。在玩家反應過來,開始進行射擊後,幽靈基本上要吃下人類所有的子彈,因而在人類反應過來之前幽靈“搶跑”的那段距離就至關重要。