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執掌江山兵將合體戰鬥也可以這麼打

國民級戰爭手遊《執掌江山》於近期進行了首次測試,市場表現異常的火爆,玩家對於遊戲跨時代的詩史背景,數千年絕世名將集結的突破式創新玩法給予了高度評價;其獨具特色的“30V30兵將合體戰鬥系統”,更是讓戰鬥狂熱分子興奮不已、腦洞大開,原來仗也可以這麼打的?

《執掌江山》“30V30兵將合體戰鬥系統”是一種極具創新和策略的對戰玩法,玩家需同時操控30個角色與敵人進行戰鬥,其中既有強悍的武將,也有騎、步、弓各式的兵種;武將和士兵可以進行自由的搭配,從而形成一個類似於合體的獨立戰鬥單位,“以將帶兵、合體作戰”是該遊戲戰鬥的最大特色,與常規遊戲簡單的兵將組合不同,《執掌江山》兵將組合策略非常的豐富多樣,下面就讓小編為你一一解密。

執掌江山兵將合體戰鬥也可以這麼打

解密一:近遠端武搭配策略

在《執掌江山》遊戲中騎、步型別為近程戰鬥單位,弓、策型別為遠端戰鬥單位;近戰單位站在後面兩排是無法進行出手的,而遠端單位因為血薄的緣故不太適宜放前排;士兵會決定武將的站位,搭配騎兵和步兵的武將站後排,搭配弓兵和策兵的武將站前排

因此,士兵與武將進行武將(騎)、武將(步) 與 士兵(弓)、士兵(策)的組合混搭,可以戰鬥收益更大化。

執掌江山兵將合體戰鬥也可以這麼打 第2張

解密二:武將戰法與士兵天賦組合

武將戰法除了會加成武將屬性外,也會有大幅加成帶兵的屬性;士兵天賦則也會加成帶領該士兵的武將屬性。攻擊型的武將戰法加諸到遠端攻擊型士兵(弓兵、策兵)身上,比加成到近程防守型士兵(騎兵、步兵),更有效果。攻擊型的士兵天賦加諸到近程攻擊型和遠端攻擊型武將(成長偏攻擊向的武將)身上,比加成到近程防守型武將(成長偏防守向的武將),更有效果。

如,司馬懿搭配的陷陣營,第三個天賦為提升武將的初始怒氣點,將陷陣營提升到一定星級解鎖天賦,即可能達到司馬懿一上場即釋放必殺技的效果!

再如,羅成的第二個戰法為“困獸”,其特性為:武將氣血每減少三分之一,戰鬥暴擊增加15。配合君子營的第二個、第三個天賦為“鼓舞”、“助威”。其特性為為:鼓舞,本隊武將和士兵暴擊增加20;助威,本隊武將暴擊傷害增加20%。即可使羅成的暴擊機率大大提升,並大大增加了暴擊後的傷害效果。

執掌江山兵將合體戰鬥也可以這麼打 第3張

解密三:先手技能組合策略

在《執掌江山》遊戲中,在適當的時機釋放必殺技不僅能掌控戰局,獲得優勢,甚至可以扭轉戰局取得勝利。如何更多的釋放必殺技也是玩家需考慮的兵將搭配策略,這裡以關羽和士兵“白馬義從”為例,白馬義從有一條天賦:進言,本隊武將謀略技釋放概率增加,配合關羽的謀略計:餘勇可賈,對敵方隨機三個目標造成傷害,並增加己方隨機三個武將1點怒氣,二者配合可大大提升本隊武將的必殺技怒氣的增長,縮減必殺技釋放週期。

執掌江山兵將合體戰鬥也可以這麼打 第4張

關於《執掌江山》武將和兵種組合的其它策略,例如攻防轉換佈陣策略、謀略計陣容搭配策略等,小編將在下期為大家的帶來,請時刻關注哦!

執掌江山兵將合體戰鬥也可以這麼打 第5張