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魚與熊掌不兼得 淺談神鵰俠侶手遊白陀

魚與熊掌不兼得 淺談神鵰俠侶手遊白陀,白陀前期是比較弱,我認了,當然僅是說單挑方面前期比較弱。白陀在傷害方面比較弱勢,這我也認了,這是事實。但是白陀有強力的狀態。不要舉例說套個藍狀態在俠客身上,俠客還是被打死,因此就說狀態不給力,因為你的俠客脆不脆弱,我們不知道。我只反問一句,如果你的狀態真不給力,為什麼團隊中總有缺你不可的位置。我們都知道一個白陀在團隊中加個傷害,是一個同等實力暴力無法取代的,這不足以證明白陀狀態強力嗎。

魚與熊掌不兼得 淺談神鵰俠侶手遊白陀

在單挑方面,我也不認為白陀弱的,儘管我看到的白陀大多數單挑較弱。這是因為我還看到非常閃光的白陀。我看過十一萬綜合戰力白陀兩回合打趴十一萬戰力丐幫的戰鬥,也看過同是平民玩家,卻只有八萬多裝備評分白陀,打贏十二萬裝備評分的暴力的戰鬥,這些並非虛言,既然說出來總要讓人信服才行。

剛才所說的只有八萬多裝備評分白陀為什麼能打贏十二萬裝評的暴力?其實,只是因為他俠客好,加上自己快速狀態而已。他把所有資源花在俠客上,軍功不斷,只換俠客。他不那麼在乎自己裝備怎麼樣,只要精煉出全部速度就行,速度第一,傷害第二。他的解釋就是白陀必須要俠客好。單挑的時候,帶速度陣,首先加紅,像那些十二、三萬裝評的暴力,因為資源都弄在人物上,實際戰力跟白陀接近的,往往都是一回合分勝負,二回合收場,雖然只是八萬多評分白陀,加狀態後,俠客和寵物依然是像注射了興奮劑。

白陀發展這條路線,我始終認為是正確的,作為一個強力的輔助,總不應該老想著自己去carry,在英雄聯盟盟中,一個合格的輔助,都知道把資源讓給自己的隊友,輔助應該深明其道,這裡說白陀,如果你資源有限,那麼就應該把資源讓給自己的俠客,讓你的俠客去carry吧。

可能有人會提出,暴力職業也以發展俠客為主,同樣單挑很厲害。確實,這遊戲裡面的俠客本身就變態般的存在,特別是輸出俠客,快速高攻。可以說是誰俠客好,誰就佔盡了優勢。但是暴力職業跟白陀比起來,始終是個低速職業,白陀可以速度陣先手加攻,而暴力職業只能讓俠客先手,這裡就註定吃虧了。而且暴力職業以發展俠客為主的話,自己輸出太低,平時組隊會成為一件麻煩的事,白陀就不會有這種困境。

總的來講,我認為白陀是個很強力職業,至於單挑行不行,完全取決於你要怎麼去發展。以發展自身為主的白陀,俠客不行的話,可以說確實沒什麼單挑能力,總不可能去指望一個狀態套在垃圾俠客上,就不死或者秒人的存在,那套到人物上去,那還得了??就像諸葛亮輔佐阿斗,阿斗無能,諸葛亮再怎麼給力的輔佐也都是枉然。