手機遊戲

當前位置 /首頁/手機遊戲 > /列表

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析

火影忍者手遊第六章節接下來將為玩家呈現的相關內容,最為主要的則是為玩家拉開了鳴佐兩大主角的初次終極對決的序幕。在第六章的第一關“黑夜裡的訪客”,將讓佐助接觸到大蛇丸的黑暗勢力——對決音忍,玩家將會領略到群體性敵方單位如何有效的做到順利的通關。

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第2張

整體的通關過程是以防禦戰為主,整體的關卡通關總共只有四波敵人,玩家在戰力上的要求基本上都能夠做到對應滿足,而整體的通關節奏和通關難度,雖然根據音忍的攻擊規模和攻擊特徵,玩家在持線的程序中顯得有些棘手,但是戰力一旦能夠保證出眾,玩家忍者被消耗的程度也就基本可以忽略不計了,整體的通關也就顯得容易很多。

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第3張

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第4張

暫且撇開戰力因素制約玩家通關能力,而在對於音忍團隊的攻擊特徵中,玩家其實要想做到全身而退、全程無傷,就得考驗玩家在走位和聚怪能力上的超強能力了,因為音忍中最棘手的就是成群結隊的遠端攻擊忍者,他們的招式主要優勢與人海戰術,玩家一旦深陷音忍的人海戰術就會顯得處處被動挨打。

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第5張

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第6張

要想保證儘量的減少被消耗,玩家其實更需要在技能和招式上處處反客為主,用自己的精準的技能去壓制住和大範圍、大規模的壓制音忍的攻勢。所以在通關忍者的選擇上,建議用暴力的高AOE的攻擊忍者出戰:劇情預設的佐助、風遁暴力的手鞠等,只要玩家操作有信心的忍者,在結合戰力的契合,通關基本上不成問題。

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第7張

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第8張

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第9張

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第10張

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第11張

火影忍者手遊第六章第一關防禦站通關分析 第12張