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小小霸主(線下高返版)萌新進階攻略

一、英雄屬性

英雄屬性中血量和攻擊力數值的加成適用乘法,而速度、破甲、技能傷害率、神聖傷害、減傷、暴擊、暴擊傷害數值的加成適用加法。比如加20%血量的寶石和加20%血量的神器同時裝備,則血量一共增加44%而不是40%。

二、關於戰力

(1)戰力主要由英雄的面板資料堆積而成,面板資料就是我們看到的血量、攻擊力、護甲、速度等。比如每6點血量等於1個戰力,每1點攻擊力等於1個戰力。因此面板資料對英雄戰力的提升非常大。

(2)公會科技升級對英雄的資料加成按100%加算,計算方法同第一條。因此公會科技對英雄戰力的提升非常大(最主要是血量和攻擊)。

(3)裝備對英雄的資料加成按100%計算,計算方法同第一條。因此裝備對英雄戰力的提升非常大。

(4)寶珠對英雄的資料加成按固定值計算,增加的戰力只與寶珠等級有關,與寶珠提供的屬性無關。因此寶珠對英雄戰力的提升非常小。

(5)神器對英雄的資料加成按固定值計算。因此神器對英雄戰力的提升非常大。特別是黃金甲等幾個神器提升數值巨大。

(6)英雄的主動技能、被動技能對英雄戰力均沒有影響,所以那些被動技能加3項屬性的英雄實際戰力要比面板資料高很多。

(7)陣營光環對英雄戰力沒有影響;臉譜技能同樣對英雄戰力沒有影響。

三、關於戰鬥

考慮PVP向主流的寶珠及神器配置,PVE及非主流配置不在考慮範圍之內。

怒氣速度神器還沒有全民普及,其直接後果就是導致很多慢速英雄佩戴後速度也有所提升,考慮了幾個最適合的英雄佩戴加上數值然後檢視對應排名。本攻略純粹考慮速度作用,而卡的強度不在重點考慮範圍之內。

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