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金屬狂潮(0.1折)傭兵系統玩法一覽

1.傭兵簡介

傭兵是這個遊戲最主要的養成模組;傭兵的職業分為先鋒、特種和刺客;

傭兵分為4個品質,由低到高分別為紫-橙-紅-金,品質越高,升級成長屬性越高,升星突破升階的解鎖的能力也越高;

橙傭兵培養成本低,前期有不錯的輸出能力,培養價效比高;

紅傭兵是遊戲內重要的輸出,需要花費大量的資源培養;

金傭兵是遊戲內超強輔助,能給本陣營的其他角色提供強力的增益加成。

2.傭兵羈絆

傭兵和傭兵、傭兵和裝備、傭兵和指揮之間存在羈絆,當兩個擁有羈絆關聯的傭兵一起上陣,傭兵穿上羈絆裝備,傭兵部署羈絆指揮,會啟用羈絆,獲得屬性加成。

3.推薦陣容

聯邦陣營的特點灼燒真傷,延時爆發;機甲陣營的特點是攻守兼備,眩暈控制;生化陣營的特點是中毒真傷,麻痺控制;異族陣營的特點是超高暴擊,瞬間爆發。

指揮官如果不清楚陣營,可以去傭兵-佈陣-推薦陣容,檢視各個陣營的隊伍,選擇自己心儀的隊伍。

4.傭兵升級

消耗金幣可以升級傭兵,提高傭兵等級;

升級傭兵後,傭兵的生命、攻擊和防禦也會提高;

傭兵的品質和等級越高,消耗的金幣也會越高。

5.傭兵升星

傭兵升星需要消耗同名的傭兵碎片,升星滿星為五星;

傭兵每次升星都會解鎖一天傭兵被動技能;

傭兵升星可以提升傭兵10%的生命、防禦和攻擊。

6.傭兵重生

傭兵可在回收站進行重生;

傭兵重生會返還花費在傭兵身上的所有金幣;

只有未上陣的傭兵才能重生;

傭兵重生不需要消耗其他材料。

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