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模擬城市建造最合理的道路建設方案

模擬城市建造最合理的道路建設方案分享,模擬城市中玩家們的目的就是讓自己的城市裡的人口儘可能的多,充分利用土地資源,但是要保證合理,道路的建設是非常關鍵的一個因素,接下來一起來看看幾種道路的建設方案吧。

模擬城市建造最合理的道路建設方案

1,直道

直道兩側可以緊湊的佈滿2寬的民宅或其他加成建築,平均每1格道路有1整棟民宅附著在其上(想象只有2格長的直道,左右各一棟民宅,平均1格附著著1棟),我們因此定義直道的土地浪費率為0,作為衡量這個指標的基礎。

2,直角轉彎

直角轉彎路外側可以緊湊佈滿民宅或加成建築,但轉角處內側放置民宅時,勢必至少有2格道路的1側無法利用,計土地浪費度為2;但如果在直角轉彎處放置1x1或2x1的花園,則只有1格道路1側無法充分利用,此時土地浪費度為1。這裡引申出一個結論:SCB規劃推論1:合理規劃直角轉彎道路時,彎角處內側應儘量放置2x1或兩個1x1的花園,再緊湊排布民宅,這樣可以降低1個土地浪費度(但此時花園的加成面積會被道路侵佔較多)。

同時因為直角轉彎容易造成彎角外側空間難以利用,實際彎角會造成遠高於1的隱性土地浪費度,因此:SCB規劃推論2:合理規劃應儘量避免在規劃初期使用直角轉彎,只有在後期確認加入直角轉彎能提高規劃效率,否則不應增加直角轉彎道路。

3,T字路口

T字路口看上去是2個直角轉彎的疊加,但其實他的土地浪費要比直角轉彎道路嚴重,如果只考慮放置民宅,T字路口的土地浪費度是5,因為至少有2格道路完全無法利用,且交口的1格道路至少有1側無法充分利用;但同樣,如果在T字路口引入1x1或者2x1花園,能夠降低土地浪費度,但2個緊挨著的花園相互會侵佔加成範圍,不利於加成範圍的最大化利用,因此有:SCB規劃推論3:合理規劃應儘量避免使用T字路口,無法避免時,在T字路口的內側轉角處放置1x1或2x1花園可以降低土地浪費度。

4,十字路口

十字路口可以視為2個T字路口的疊加,其土地浪費也相當於2個T字路口的合(10),但考慮在轉角內側放置花園時的加成範圍被侵佔的程度,還是比兩個T字路口略差,因此有:SCB規劃推論4:合理規劃應儘量避免使用十字路口,無法避免時應儘量改為2個T字形路口,並在內側轉角處放置1x1或2x1花園以降低土地浪費度。