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三國殺魯肅武將技能分析與身份適應

魯肅(172年-217年),字子敬,臨淮郡東城縣(今安徽省定遠縣)人,東漢末年東吳著名的戰略家、政治家、外交家,為東吳策劃天下大勢,在周瑜去世後接掌前線軍事,力主與劉備勢力聯合對抗曹操。

三國殺魯肅武將技能分析與身份適應

著名事件: 締盟政見。魯肅到達江東後很長一段時間一直沒有受到孫策的重視,很不得志。孫策死後,由周瑜重新引見,魯肅終於得到孫權器重。魯肅對孫權提出自己的政見:曹操不可能一下子剷除。唯有鼎足江東,觀天下之變數。現況天下局勢,就算割據一方也不會引來猜忌。此因北方事態繁多。正因為事態繁多,剿除黃祖,進伐劉表,佔據長江以南的地方,然後稱帝再奪天下,史稱榻上策。魯肅的榻上策和諸葛亮的隆中對(三分天下之計)在許多觀點上相吻合,就三國史實上多數時間為「吳蜀同盟抗曹」,便知此二計本為一計。

建安十三年,劉表病故,荊州的政權內部分裂。魯肅向孫權提出:「荊州流順北,外連江漢,內可阻山陵,有金城一樣堅固。沃野萬里,士民富足,若佔據此地,是建立帝業的基礎。劉表亡後,因兒子素來不和,軍中諸將都分成兩派。劉備與曹操之間有恩怨,所以寄於劉表,劉表不喜歡其才能而不用。如果劉備與我們聯盟,上下齊同,應該撫慰。如聯盟有異樣,應該另覓打算,而成就大事。我魯肅請求前往荊州,為劉表的兒子弔唁,並慰勞其軍中的將領,及勸劉備安撫劉表部下,同心一意,共抗曹操,劉備必定喜與答應。如果此事成功,則天下可定。」孫權了同意這個建議。但當魯肅趕到時,劉表兒子劉琮已降曹。於是魯肅在當陽找到逃竄中的劉備,並結識了劉備的謀士諸葛亮。亮也主張孫劉聯盟,遂二人同去柴桑會見孫權,商談聯盟大事。時曹操聲言要與劉備決一死戰,孫權本來就想「擁軍在柴桑,坐觀成敗」,而對抗曹缺乏信心。但在魯肅堅決反對降曹下,孫權終於樹立了決心。這樣才有了後來的「赤壁之戰」。

技能介紹

好施:摸牌階段,你可以多摸兩張牌,然後若你的手牌數大於5,你將一半的手牌交給一名手牌最少的其他角色。

締盟:出牌階段限一次,你可以選擇兩名其他角色並棄置X張牌(X為這兩名角色手牌數的差),令這兩名角色交換手牌。

技能分析

好施

先說好施,一看就是一個摸牌系的技能,可說是比周瑜英姿更厲害的摸牌技能,也可以說是一個還不如普通摸牌的技能。 說他比周瑜英姿更厲害的原因有2個,第一,如果不發動技能時手牌數量≦1,一輪能摸4張牌的過牌量確實非常大,單挑能有穩定輸出過牌,團戰能把在這情況下好施多出來較沒用的牌/牌不足時用於締盟,而且可以補足締盟需要用大量的牌導致回合外防禦過低的缺點﹔第二,如果發動技能時手牌數量> 1,可以把好施多出來的牌分給沒牌/少牌隊友,這裡的強大是在於如果少牌的隊友是特別需要某類別牌(如月英,香香等),可以組織一波大爆發,而且這技能也易於拉開雙方的牌差。 以上的都是比英姿更厲害的原因,以下說一下不如普通摸牌的因由。 當魯肅處於自己的手牌數>2,隊友手牌數都比敵方多的尷尬時刻時,如果這時候發動”好施”,就必須給對方送上自己一半的牌,這樣的話,不但發揮不了好施拉開雙方牌差的原意,而且當摸上來的牌質量太好時,給對方的牌就會有好牌,對己方的團隊造成損失。

締盟:

第一,對方不敢在回合外留些關鍵牌、存爆發牌(桃、酒、AOE等),單靠技能的存在,就能把對手留牌和出牌的思路改變,可見技能的威嚇性十分大。第二,把明著的關鍵牌、存爆發牌(桃、酒、AOE等)換給己方隊友,這能直接把優勢劣勢雙方互換,例如開了一個五穀豐登或荀攸展示手牌等情況下,可以把看到的關鍵牌換過來。第三,締盟可以把雙方牌的數目差拉回來或進一步拉開,締盟可以直接交換2名角色的手牌,這意味著能對造成己方牌量+x,敵方牌量-x效果,以下列舉幾個例子,如果是0手牌和1手牌換,收益是己方牌-1(締盟棄牌)+1(換過來的牌).

敵方牌-1(被換的牌),相當於用了一張不能無懈的”順手牽羊”;如果0手牌跟2手牌換,收益是己方牌-2(締盟棄牌)+2 (換過來的牌).

敵方牌-2(被換的牌),相當於用了2張不能無懈的”順手牽羊”,注意一點是締盟的棄牌很可能就是在1牌好施時多出來的棄牌,這麼說就是把不要的東西化作己方團隊拉開4牌差的收益,可見技能的強大。至於需注意的地方,個人認為有2個,下面再作說明。第一,締盟必須注意目標的選擇,留意己方隊友的狀態和隊友在棄牌階段時的棄牌。如果看見隊友是滿血狀態而且整局遊戲沒用過/棄過桃,那麼絕不可以換他的牌,因為基本上可以鎖定他的手上有桃;如果看見隊友不是滿血,而且局裡已經吃過桃,這些都是換牌時己方目標的優先選擇。

在選擇敵方的換牌目標時,首選就是像己方不能換的人,即滿血狀態而且整局遊戲沒用過/棄過桃的角色。第二,締盟必須注意換牌所需用牌的數目。

切忌因要換牌而把自己弄至空城狀態(沒手牌沒裝備),導致回合外0防禦直接被打死。

另外,締盟並非鎖定技,不要每回合因1張牌的牌差而降低自己的生存能力。

身份適應

主公:★★★☆

魯肅作為一名非主流的主公,算是一個蠻好的武將選擇。

首先,魯肅的嘲諷度極高無庸置疑;當主公時血量上限可以加 1 點,這意味著魯肅在回合外可以多留一張手牌作防禦用,加強了完全沒有任何防禦技能的魯肅在回合外的防禦和生存能力。

其次,魯肅身為一名控制輔助武將,可以有效地通過自身的

” 締盟 ” 來與忠臣配合起來,可以起帶領集火對方角色的作用,忠臣也因為有魯肅的原因而可以有更明碓的選將方向 ( 詳見武將配合) 。

再者,魯肅的 ” 好施 ” 在單挑上可以視作一個強勢的摸牌技能 { 只需要每回合把手牌耗成一張

( 剩下閃防禦 ) 即可 } ,單挑能力是不錯的。

綜合以上,魯肅作為主公整體效果不錯。

忠臣:★★★

魯肅作為忠臣算是一箇中規中舉的選將。

魯肅有足夠的嘲諷度和輔助能力,可以替主公拉嘲諷吸引火力,而且可以對主公進行大程度的輔助,補充手牌和拉開牌差。

魯肅雖然能有效地控制對方和加強己方團隊,可是自身輸出和爆發能力還是不足,在現在大多主流主公都會被反賊速推的情況下,還是有些許力有不逮的情況,加上魯肅本來在回合外的防禦十分低,容易在 1-2 個回合內被反賊集火致死。

綜合以上,魯肅當忠只算是中等程度的選將。

反賊:★★★★☆

魯肅作為反賊是一個非常強的選將。

兩個技能都能快速使己方得到大優勢,強度極高的

” 締盟 ” 更能為反賊團隊帶來極大的收益,這技能對敵方的控制能力和對己方的輔助能力都能在一個結算中體現出來;魯肅的團隊輔助核心屬性讓魯肅很適合當反賊,特別是在遠主的位置使魯肅能在較低的火力下發揮自己的功用。

魯肅的換牌能力能給予敵方造成致命的打撃,使敵方角色出現完全不能把牌留住的狀況。

魯肅能對己方隊友進行不同程度的補足,如極需要牌的武將 ( 關興張庖、孫權 ) 等給一些手牌的補充,而且可以把需要集火的角色手牌直接換走大幅度降低敵方的防禦力 ( 對主公的控制極高) 。

可是魯肅強大之後還是有些許缺憾的,這也就是先前提過的回合外防禦問題,魯肅的極高嘲諷度帶來的後果自然就是敵方團隊的集火,至於你能活多久,

” 笑到最後還是早領便當” ,都得看自己隊友的選將和發揮。 綜合以上,魯肅當反賊還是非常適合的。

內奸:★☆

魯肅作為內奸算是一個不太合格的選將。

魯肅強大的控制能力確實符合內奸的一個基本要求

— 控場能力,可是由於技能本身的控制能力追大,一旦發動必使敵方將火力全集中到你身上,可是若不發動技能,自然不過是一個摸牌白,做不了什麼去達到自己要在適合的時候打忠臣的目標。

因此綜合來說魯肅當內是不適合的。

總體評價

魯大師是一個非常強的武將也是一個非常弱的武將,強力之處在於能夠系千鈞於一發,在關鍵的時候換的對手的牌也是取勝的關鍵,如果作為反賊,則會是對方的噩夢,但也會成為對方的集火點。締盟不是鎖定技,不必每回合都用。最後導致自己手牌不足被集火致死,好好保護自己才是王道,給對方等手牌的人互換一下搗搗亂也是可以的。