端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

XY2013日本遊戲市場奪魁

XY2013日本遊戲市場奪魁,外媒Fami通對日本遊戲市場進行了調查,據初步統計結果顯示,2013年日本國內家用遊戲市場規模為4089.7億日元,而軟體銷售排行第1名為《神奇寶貝X/Y》,主機硬體方面則是以N3DS銷售最佳。詳細資料如下。

XY2013日本遊戲市場奪魁

市場規模比較

(2012年份的統計時間:2011年12月26日起至2012年12月30日)

<2013年(52週)>

硬體:1553.1億日圓(為2012年之87.3%)

軟體:2536.6億日圓(為2012年之93.5%)

總計:4089.7億日圓(為2012年之91.0%)

<2012年(52週)>

硬體:1779.8億日圓

軟體:2712.1億日圓

總計:4491.9億日圓

各主機硬體銷售數量

(累積銷售數量統計時間:各硬體發售當日起至2013年12月29日)

■Nintendo3DS※1(製造商/任天堂發售日/2011年2月26日)

估計2013年間銷售數量:493萬1509臺

估計累積銷售數量:1469萬4011臺

■PlayStationVita※2(製造商/SCEJA發售日/2011年12月17日)

估計2013年間銷售數量:119萬7980臺

估計累積銷售數量:227萬5139臺

■WiiU(製造商/任天堂發售日/2012年12月8日)

估計2013年間銷售數量:88萬88臺

估計累積銷售數量:151萬8427臺

■PlayStation3(製造商/SCEJA發售日/2006年11月11日)

估計2013年間銷售數量:82萬4167臺

估計累積銷售數量:956萬8500臺

■PlayStationPortable※3(製造商/SCEJA發售日/2004年12月12日)

估計2013年間銷售數量:42萬9393臺

估計累積銷售數量:1960萬8493臺

■Wii(製造商/任天堂發售日/2006年12月2日)

估計2013年間銷售數量:77337臺

估計累積銷售數量:1273萬8079臺

■Xbox360(製造商/日本微軟發售日/2005年12月10日)

估計2013年間銷售數量:19548臺

估計累積銷售數量:160萬7559臺

※1:此為Nintendo3DS與Nintendo3DSLL的合計數字

※2:此為PlayStationVita與PlayStationVitaTV的合計數字

※3:此為PlayStationPortable與PSPgo的合計數字

※SCEJA是SonyComputerEntertainmentJapanAsia的縮寫

2013年度軟體銷售套數TOP10

第1名

《神奇寶貝 X/Y》(Pokemon/2013年10月12日/3DS)

推定年間銷量:397萬6829本

第2名

《怪物獵人4》(CAPCOM/2013年9月14日/3DS)

推定年間銷量:329萬3312本

第3名

《跳出!動物之森》(任天堂/2012年11月8日/3DS)

推定年間銷量:173萬182本(推定累計銷量:401萬7159本)