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爐石傳說繼續精簡三魚版魚人騎套牌

爐石傳說繼續精簡三魚版魚人騎套牌,大家好我是緋婭莉忒露,我又來腦洞我的新卡組了。前幾期卡組分享也上了幾波首頁,我自己經常會看看我水文的評論,發現好多水友會研究我的ID怎麼念。這裡解惑一下,ID來自於妖精的尾巴,原文是Fairy Tail,寇島人民英語差,念出來就是緋婭莉忒露。

好了切入正題,這是這個月構思的3條魚的翻身騎,來源於幫我一個摔折了胳膊的朋友做日常,發現他少個領軍,後來分析了一下,索性一張領軍都不帶了。

先貼卡組,下面再細說為什麼不帶領軍了。

卡組詳情

爐石傳說繼續精簡三魚版魚人騎套牌

這套牌的框架是中速騎,強行加入了3個魚人和2張死魚翻身,但取勝思路又不同於中速騎:犧牲前中期的部分優勢,再用魚人衝死對面,騎士獲勝的手段(除了現在的5魚和7魚騎)基本都是前期隨從爭奪場面,中期發力,連續拍下優質大哥或者鋪出茫茫人海平推對手,缺點在於如果中期強勢沒有推死對手,那麼將會死於沒有斬殺,這套加入魚人斬殺體系,雖然前中期爭奪上不如傳統中速騎,更不如佛祖騎,但勝在後期爆發力。

一些疑問的解惑

1.為什麼只帶3條魚?

10費拉出2個21加個44這三隻衝鋒看似虧出翔,但在中期靠人海戰術和灰燼使者輸出一波後,你也許就差這麼8點傷害。即使這一波沒能終結比賽,那第二張王者歸來4個藍鰓2個老瞎眼,夠斬殺了吧?

傳統5條魚的卡組前期基本是在苟活和過牌,到你第一次死魚翻身的時候很有可能對面還是滿血,一波肯定打不死對面,而第二波傷害高的突破天際,看起來屌爆了——其實你根本不需要那麼多傷害,第二套往往傷害溢位了。而且10費要把5條魚都送掉實戰中經常做不到,3費33的領軍前期就是個白板,中期就算有配合也並不是很厲害,於是乾脆就不帶領軍了。5魚騎在面對牧師的時候很厲害,第二波可以滿血秒殺防不勝防,但確實不夠穩。

2.為什麼沒帶收割機和砰砰?

實際上收割機我是想帶的,然而4費卡位實在吃緊,如果看官老爺們想試試這套卡組,在4費的選擇上可以自由調整。目前天梯動物園和騎士太多,面對鋪場收割機有點力不從心,而聖女可以配合報告和武器解對面關鍵牌,類似小鬼這樣的可以1換多。當然如果場面很虧聖女會很卡手,所以為了防止大把的牌卡在手上,也就放棄了王者祝福,所以很需要奉獻和精英對決反個場。

這也是捨棄了砰砰的原因,另外這套沒有7攻以上的隨從,不需要砰砰為大哥擋王牌,而如果7費這個關鍵回合你裸砰砰吃了個王牌,後面就很難扳回來了,所以也就沒帶了。大哥有丁丁,穩穩噠。當然如果非要帶個砰砰也不是不可以,畢竟2個炸彈也是能出奇跡的。但是女王強烈不推薦,面對鋪場女王拉什麼都虧,甚至對面直接無視你繼續鋪。

套牌的劣勢

據說髮卡組都要說說優劣對決,那麼我來講講最劣勢的三個:

第一難打是環牧,我們隨從身材小數量多卻沒有亡語,唯一的大哥對面埋葬輕鬆解,勝算全靠對面貪,上怪不加血,把自己留在第二波死魚的斬殺線內,那麼可以偷雞秒掉,但這基本屬於做夢,好在牧師畢竟少.

第二難打是毒瘤薩,反正他5費能準時掛錘子基本就可以跑了,為了吃他個錘子去帶大小軟又降低卡組整體強度不值得,反正沒有能百戰百勝的卡組,所以如果環境裡薩滿多就休息一下吧,比如我會推薦你看鐵血的奧爾芬斯或者太子妃升職記(這波廣告絕對值5毛,太子妃劇組請聯絡我...)

第三難打是冰法,這個沒辦法,就像冰法很難打死豪戰一樣,卡組特點剋制.

至於優勢對局嘛,防戰比較好打,注意留個解牌給嘉頓就可以了,其他常見的卡組,動物園德魯伊什麼的都有一戰之力。前期中速騎怎麼你就怎麼打,起手可以留藍鰓,對面硬幣飛刀哀綠什麼的至少現在不虛了,騎士已經強勢了三個版本,比我會打的人多了去,我也就不多囉嗦了。