端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

爐石傳說選擇狂野還是標準成為難點

爐石傳說選擇狂野還是標準成為難點,我想,除非有大把的時間,或者實力雄厚能一月上兩次傳說,大部分玩家還是隻能選擇其中一個模式作為主力。如果從好玩的角度看,標準模式會比狂野模式更多變,也自然會有趣一些。打個比方,新擴充套件是一顆石頭,標準模式的卡池是一盆水,狂野模式的卡池則是一片海。新擴充套件進入標準模式,由於卡池比較小,會使環境產生很大的變化,不斷有卡組退環境,也不斷產生新的卡組。而新內容進入狂野模式,則只會產生一些小騷動。

爐石傳說選擇狂野還是標準成為難點

TGT這麼大一個擴充套件,就只多了佛祖騎一個T1卡組,LOE這麼優秀的擴充套件,也只多了宇宙術和雷克薩兩個接近T1的卡組,隨著內容越來越多,除非暴雪有針對狂野模式的平衡性調整,環境將越來越穩定。

如果從投入的角度看,長遠來說,狂野模式的投入要比標準模式少。前面提到,狂野模式的環境比標準模式穩定,一個T1卡組,在標準模式可能一個擴充套件,最多一年就會被淘汰了,然後你又要買買買才能在標準模式保持競爭力。但在狂野模式,可能只需要在新擴充套件中加入一兩張卡,又能愉快地玩一年了。現在最好的例子是咆哮德,NAXX洛歐塞布,GVG有砰砰,黑石山有大帝,TGT有豹騎士,就這樣每個版本加入一兩張卡就成為常青樹了。

結論:如果是追求多變的環境,經常關注新卡組,比較重度的玩家,那建議入坑標準模式。反之,比較輕度、習慣一套卡組玩半年的玩家,則建議留在狂野模式。

TAG標籤:爐石傳說 難點 爐石 #