武將技能書在主公莫慌中的實際效果彙總
一、個人技能
1、主動技能(綠、藍、紫、橙技能名稱及效果)
落雷;落雷擊;五雷轟頂;暫無:對近武將(1-3)法攻
飛戟;鬼飛戟;飛戟肆舞;暫無:對近武將(1-3)物攻
巨錘;巨錘襲;巨錘猛襲;暫無:對近武將(1-3)血攻
突石;地石突;地石亂突;暫無:對敵武將(2-4)血攻
續命術;迴天術;迴光返照;起死回生:恢復我低血武將(1-3)氣血
封技術;封印術;封招鎖技;四面楚歌:封印敵將(1-3)技能
2、被動技能(被動各色技能名稱統一,不再贅述)
技能名稱:技能效果(額外附加)
武將專注:加命中(攻、血)
武將靈巧:加閃避(攻、血)
武將精準:加破格擋(攻、血)
武將盾防:加格擋(攻、血)
武將狂擊:加爆擊(攻、血)
武將堅韌:加抗暴擊(攻、血)
武將必殺:加命中(攻、血)
武將強攻:加暴擊傷害(暴擊、血)
武將防守:加物理防禦(暴擊、血)
武將御靈:加法術防禦(暴擊、血)
武將強壯:加氣血值(暴擊、抗暴擊)
技回:每6秒回技(攻、血)
體回:每6秒回血(攻、血)
威力:加強戰法技威力(攻、血)
祕法:加強戰法技成功率(攻、血)
技長:加技力值上限(攻、血)
返血:施放戰法技後回血(攻、血)
武將攻速:加攻擊速度(目前只有紫色技能)
二、軍團技能
1、主動技能(綠、藍、紫、橙技能名稱及效果)
狂暴訣;狂體決;狂體真訣;勢如劈竹:加攻
防守訣;據守決;據守真決;暫無:加雙防
免傷決;定軍決;定軍真訣;暫無:減傷
吸血決;嗜血決;嗜血真訣;以牙還牙:傷轉血
反傷決;刃甲決;刃甲真訣;披荊斬棘:反傷
命中決;必中決;必中真訣;箭無虛發:加命中(橙另加破格擋)
精準決;破盾決;破盾真訣;箭無虛發:加破格擋(橙另加命中)
閃避決;幻影決;幻影真訣;凌波微步:加閃避(橙另加格擋)
格擋決;盾甲決;盾甲真訣;盾陣連營:加格擋(橙另加閃避)
濺射決;暴烈決;暴烈真訣;飛流賁烈:加濺射傷害
火箭;火箭烈;火箭群烈;萬箭齊發:對敵(1-3)物傷
冰錐;冰錐襲;冰錐群襲;雷動九天:對敵(1-3)法傷
刀斬;弧月斬;弧月亂斬;弧月連斬:對敵直線(135)物傷
雷襲;雷電襲;雷電侵襲;雷火奔騰:對敵直線(135)法傷
落石術;隕石術;隕石群落;暫無:對敵(1-3)眩暈
昏睡術;沉睡術;迷魂大法;暫無:對敵(1-3)昏睡
虛弱術;衰弱術;弱不禁風;暫無:對敵(1-3)虛弱
強守術;堅守術;無懈可擊;暫無;加我軍(1-3)雙防
破甲術;卸甲術;分崩離析;暫無:減敵軍(1-3)雙防
強襲術;猛襲術;全軍猛攻;刀光劍影:加我軍(2-4)攻擊
回春術;命療術;生生不息;天香續命:加我軍(2-4)氣血
暫無;引誘殺;虛誘掩殺;虎嘯逆殺:對虛弱軍團(1-3)造成大量傷害
暫無;解禁術;破咒解禁;萬法自然:解除我軍(2-4)負面狀態並免疫一段時間
暫無;亂舞決;暫無;無雙亂舞:加我軍攻擊速度
暫無;暫無;暫無;斗轉星移:本軍護盾吸收傷害,吸夠傷害或者到15秒反彈傷害
暫無;暫無;暫無;飛龍在天:本軍一定時間免疫所有技能傷害、負面狀態,攻擊附帶眩暈
暫無;暫無;暫無;八門金鎖:使敵4軍隨機負面狀態
暫無;暫無;暫無;不動如山:我3軍免傷普通攻擊
2、被動技能(被動各色技能名稱統一,不再贅述)
技能名稱:技能效果(備註)
軍團專注:加命中(攻、血)
軍團靈巧:加閃避(攻、血)
軍團精準:加破格擋(攻、血)
軍團盾防:加格擋(攻、血)
軍團狂擊:加暴擊(攻、血)
軍團堅韌:加抗暴(攻、血)
軍團必殺:加暴傷(攻、血)
軍團強攻:加攻(暴擊、血)
軍團防守:加物防(暴擊、血)
軍團御靈:加法防(暴擊、血)
軍團強壯:加血(暴擊、血)
軍團狙擊:加傷(攻、血)
軍團免傷:減傷(攻、血)
鑿擊:普攻機率眩暈(攻、血)
嗜血:傷轉血(攻、血)
濺射:加濺射(攻、血)
不動:機率免疫暈、睡、虛、封(攻、血)
反震:反傷(攻、血)
洞察:機率免疫戰法技傷害(攻、血)
絕境:每失5%血增加部分攻擊(暴擊、血)
軍團速攻:加軍團攻擊速度(目前只有橙色技能)