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天天英雄蛇女技能分析說道你無言以對

一、 石化

石化,可以說是最受玩家質疑的技能,雖然從技能介紹上看,是一招牛逼哄哄的控制技能,不過這招控制技能超低的命中率,到了讓遊戲玩家髮指的地步。但是一但命中,傷害還是超級可觀的喲。因此,這招打天梯有所不足,刷圖卻綽綽有餘,個人建議酌情加點。

二、劇毒

進階為綠色卡片後開啟的第一個小技能。作為一個小範圍的群體攻擊技能,是非常有必要加滿的哦。對於天天英雄來說,絕大多數玩家刷圖就是一波推的打法,眾所周知大招的施放,需要能量。而對於英雄來講,這些範圍傷害的技能就是儲存能量的最好的幫手哦。因為能量的多少取決於英雄對敵方造成的傷害喲。打一個小兵所收益的能量,是絕對比不上同時打倆三個小兵所帶來的收益的。

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三、毒雲

進階到藍色品質後可以啟用的技能。可以說是蛇女的主力輸出,超高的傷害,算是蛇女最牛逼的技能啦。必需點滿有木有?缺點是受走位,和陣容的影響,這個技能雖然範圍不小,但是不一定打得到後排,不過用來清理前排和中排英雄絕逼神技。用來清小兵儲存能量更是快三秒.

四、雙生毒牙

進階到紫色品質就可以啟用的技能,通過介紹的誤導,還沒有進階紫卡蛇女的小夥伴一定有一種不明厲的想法。但是僅個人內測和不刪除檔兩次使用的情況看來,這個技能不怎麼樣,傷害雖高,但是還不至於一擊收一個人頭,攻擊數量是單體,能量回復少,最重要的是,似乎(因為還不太確定)每個英雄進階到紫卡後,預設優先施放紫技能,這說明英雄即使進階到紫卡了,技能多了,也不一定是好事,相反,技能多了,反而會影響到其它牛逼技能施放的先後順序。試想敵方一個藍卡蛇女雖然沒有進階到紫卡,但是對方一上來就是一個毒雲。而你一上陣只打對面一個英雄,打一個好還是打一群好,那個更佔優勢很明顯吧。個人建議,其實蛇女不用進階到紫卡。進階到藍色品質後只需要升星就可以了。進階到紫卡實在是有點廢。

五、點金眼

很垃圾的背動技能,好比你在銀行存了1000RMB,利息就幾分錢一樣。沒有什麼可取之處。