崩壞星穹鐵道怎麼玩 日常玩法教學
崩壞星穹鐵道怎麼玩 日常玩法教學,沒經歷過測試的玩法對這個遊戲的玩法不瞭解,下面是小編為大家整理的崩壞星穹鐵道探索、戰鬥、日常玩法介紹,一起來看看吧。
1、探索
地圖分為【城區】地圖與【迷宮】地圖。
在城區中,可以完成大部分主支線任務、收集書籍等材料、翻垃圾桶(可獲得書籍或信用點);
在迷宮中,玩家可以探索直接開啟、完成小型機關解密解鎖【寶箱】,迷宮中的戰鬥不消耗開拓力
該迷宮內寶箱已獲得/未獲得數量會顯示在地圖左上角。重複擊破可擊碎物或擊殺怪物可以獲得少量貨幣類材料(熟悉的鋤大地?)。
在界域定錨(傳送點)處可以傳送、回覆當前出場編隊角色生命值、回覆祕技點數。
回覆需要消耗回覆次數,回覆次數儲存上限5次,每10分鐘補充1次
2、戰鬥
戰鬥玩法主要分為三部分:戰前祕技與開戰、弱點元素與破防、戰技點數與終結技
戰鬥時支援2倍速與自動戰鬥
※基礎介面介紹:
左上縱列為出手順序,點選可檢視行動點。
右上角為二倍速與自動戰鬥,自動戰鬥除強敵初見外,通常可以開啟。
戰鬥中點選右上角的怪物資訊或按Z鍵,也可檢視敵方資訊、敵方狀態。
戰鬥中長按左下方的角色圖示,可以檢視角色詳情:角色面板、當前狀態(增益/debuff)。也可以檢視該角色的行跡(技能)效果與倍率。
同時,在角色詳情介面也可以檢視該角色的行跡(技能)效果與倍率。
長按右下角的技能圖示,也可以檢視不同技能的效果
※ 戰前祕技與開戰:
在迷宮探索時可以檢視敵人基本行為方式(按Z鍵可細緻到每一種)、檢視弱點元素。
戰鬥前可以消耗【祕技點】並釋放祕技(按鍵位於戰鬥時的【戰技】位),可提前強化自身/隊伍、或直接對敵方造成額外傷害。【祕技點】可以在【界域定錨】或【帕姆】處恢復
注:戰前的【祕技點】與戰鬥中的【戰技點】無關聯,不會互相影響。
兩類祕技效果舉例:
在戰鬥前,使用弱點元素祕技/普通攻擊開戰(推薦使用祕技開戰),可直接將該迎戰批次敵人中,對應弱點元素的怪物破防。
同理,被敵人襲擊而開戰,則自身隊伍行動會延後。
若被敵人發現後,但不被敵人擊中,而是主動擊中敵人開戰,自身隊伍行動並不會延後。
※ 破防與弱點元素:
使用弱點元素攻擊可以使敵方破防。破防可以使敵方受到的傷害提高、並延後行動。
在戰鬥前,使用弱點元素開戰。可以將該迎戰批次敵人中,對應弱點元素的怪物破防。
在戰鬥中,攻擊確認釋放前,對應弱點元素圖示會高亮。破防攻擊釋放前,選定敵人血條左側會有紅色閃爍。
部分較為強大的敵人需將護甲擊破後方可破防,使用每個技能確認釋放前,還可以檢視其削弱護盾的程度(護甲條紅色部分)。用弱點元素將護甲削減至空時,可以直接破防。
戰技點與終結技:
戰技:使用戰技會消耗1點戰技點,使用普通攻擊則會回覆1點戰技點。戰技點全隊共用,上限4點。
注:雖然顯示位置一致,但戰前的【祕技點】與戰鬥中的【戰技點】是兩種點數。分開計算,不會互相影響。
一般來說,戰技可以打出更高的傷害、更強的削盾力度,或施加增益/削弱/嘲諷等效果。
※ 終結技:當角色右側充能條充盈時,可直接釋放終結技。
終結技在戰鬥中可隨時釋放,並且不佔用回合,且不會打斷行動中單位
例1:自己角色A為準備攻擊狀態,此時可釋放角色B的終結技,釋放完後,角色A仍然可以正常攻擊。
例2:敵人X、Y、Z連續行動,X攻擊後,釋放B角色的終結技,則釋放完後若敵人Y、Z未破防,仍然正常行動。
3、日常玩法
※ 開拓力
上限160,每6分鐘回覆1點。滿開拓力初次消耗(結算後)回覆第一點時,僅需70s。
在回滿後的6分鐘內,仍然會倒計時,在此期間消耗開拓力,並不會遇到”滿體力問題“
在挑戰【扭曲之繭】、【虛妄之繭】時會消耗開拓力。獲得養成材料。
掉落內容一般有兩類。掉落種類、數量隨機
【扭曲之繭】獎勵為:里程、角色行跡養成材料、光錐養成材料。
每次戰鬥需要消耗20開拓力,但可以連續挑戰5次(如圖所示消耗100開拓力)。
【虛妄之繭】獎勵為:里程、角色進階材料、共同體元(商店代幣,可兌換養成材料)
每次戰鬥只能獲得一次獎勵(擊敗並開啟寶箱),但目前可以通過【切換其他迷宮再回來】的方式,直接重新整理虛妄之繭怪物與寶箱。
※ 開拓紀實(含簡單成就與每日任務)
※ 每天可以完成並領取3次每日實訓獎勵、1次額外獎勵。可獲得深空流光、里程、信用點(見文末重要材料圖鑑)
貼主當前的(疑似類原神每日,等階越高獎勵越高)獎勵內容是:
每日獎勵【10深空流光、700里程、3000信用點】× 3;
額外獎勵【20深空流光、900里程、10000信用點】× 1
※ 每日還可完成4個每日探索。可以獲得里程、信用點、冒險記錄(少量角色經驗)、稀薄以太(少量光錐經驗)、燃料(可恢復60開拓力)
※ 進修:簡單的成就係統,達成條件後可獲得不錯的獎勵
裂界碎淵:
目前看來是一次性爬塔挑戰,沒有標註重置時間。
獎勵分為首通獎勵與星級獎勵,挑戰成功後有可觀的深空流光、養成素材獎勵。