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倩女幽魂錄改動之後女方卡組操作思路

改版後除了武海,最關注的還是女方,沒改之前也組過類似的,但是在缺少後發情況下先手總差那一點傷害,現在一改版發現一下牛起來了,開始排程階段一般確保三玉,一張一費生物和二費生物,比較好的開局是隱士加天命或者武海在手。

倩女幽魂錄改動之後女方卡組操作思路

前二回合目標是儘量確保對面戰場少,第三回合開技能,然後第四回合用法術鋪符咒,符咒數量和手牌法術數量的平衡很難掌握,需要去判斷不同職業的思路。比如面對男弓的aoe,最好的情況是召喚符咒鋪三個,然後騙對面技能清,之後再用法術或天命鋪,我們的最終目標是確保場上站住二個以上符咒,然後用三個或四個一費法術終結對面,沒幹掉就用慾火之類的補刀。

倩女幽魂錄改動之後女方卡組操作思路 第2張

剋制前期快攻職業,畢竟有大量清場小法術和大屁股低費隱士。對上清場法術多的土豪方比較吃力,前期爆發打不掉後面沒法術很難支撐。總體來說這個卡組玩起來很刺激,三四個十攻符咒踢臉感覺非常爽。最後吐槽下後手女方和先手女方完全二個概念,一個後發約等於十點血。