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坦克世界閃擊戰經驗計算加成詳解

坦克世界閃擊戰經驗計算加成詳解。坦克世界閃電戰中,如果大家研發更高階的坦克,就需要經驗,經驗是通過戰鬥或額,下面為大家詳細介紹經驗計算方法。

坦克世界閃擊戰經驗計算加成詳解

1、對敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指你對敵人造成的傷害。儘管你也會從團隊對敵方所造成的總體傷害中獲取少量經驗。

2、對坦克造成致命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊傷越高等級的敵方坦克,你將會獲得越多的經驗。

3、發現或者點亮敵方坦克(僅僅只有第一個點亮敵方坦克的人可以獲得獎勵)發現一輛敵方的SPG將會比你發現一輛其他普通坦克帶來更多的經驗。

4、當你點亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克並且該盟友對敵人造成傷害(你將得到那個盟友造成傷害的經驗獎勵中的50%-注:這個獎勵將會被當時所有點亮那輛坦克的隊友所平分)

坦克世界閃擊戰經驗計算加成詳解 第2張

5、擊殺--擊殺敵方坦克獎勵(次要因素)。僅僅當你真正得到了一個擊殺。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊毀越高等級的坦克,你就會得到越多的經驗。

但是如果在其他人已經對那輛坦克造成一定量的傷害之後你再擊毀它,你得到的經驗會是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克並不會有特別的獎勵。

6、佔領敵方基地獎勵經驗。這個獎勵只適用於那些在“圓圈”範圍裡的坦克而不是整個團隊,獎勵多少也取決於每個坦克在圓圈內所呆的時間的百分比。

而且這個獎勵只會在你們隊伍通過佔領基地獲勝時發放。注:越多坦克在圓圈內佔領基地的話佔領速度會加快,每輛坦克的基礎佔領速度大約是1%每秒。

坦克世界閃擊戰經驗計算加成詳解 第3張

佔領基地獲勝會產生一個和敵方坦克經驗相當的經驗獎勵,獎勵是按照你在團隊中獲取的經驗比例來分(例如你在團隊中獲得10%的總經驗,那麼你也將獲得10%的佔領基地經驗)

7、通過攻擊在佔領你的基地的敵人來重置他們的佔領進度條來得到經驗獎勵。這部分的經驗獎勵並不高,少於100經驗。

8、近戰--在敵人的某些半徑(大約200米)***擊以及進入敵人的火力射程內。你不會得到很多經驗(少於100經驗),但是依然是你的經驗來源之一。

9、倖存獎勵--如果你在一場戰鬥中倖存下來了,將會得到一些小額獎勵,非常少

10、你的團隊攻擊敵人造成的傷害越高,那麼在團隊中的每個成員得到的經驗就越多。擊殺敵人的過量傷害一樣會有獎勵判定,儘管這個係數很小,但任然是一些經驗值。

坦克世界閃擊戰經驗計算加成詳解 第4張

經驗加成:

1、你的團隊獲勝之後獎勵經驗:每個玩家增加50%

2、你的每輛車會在每天獲得的第一次勝利後得到一次雙倍經驗獎勵(包括任何新購置的車輛)!

全域性經驗:

你將從你的每次戰鬥經驗中得到5%的全域性經驗(這部分的經驗是額外的,並不是從你得到的經驗中扣除)。全域性經驗可以用於任何車輛的研究。

坦克世界閃擊戰經驗計算加成詳解 第5張

乘員經驗:

每個機組乘員從戰鬥中贏得的經驗等於坦克在戰鬥中贏得的經驗值。

如果某個乘員在戰鬥中受傷或者死亡將會受到減少50%該場戰鬥經驗的懲罰

快速訓練可以將坦克在戰鬥中獲得的100%經驗轉化為乘員經驗來平分到每一位乘員身上。戰鬥經驗除以乘員數量就是每個乘員所獲得的額外經驗值(這部分經驗值同樣會因為該乘員在戰鬥中受傷或者陣亡而減少50%

坦克世界閃擊戰經驗計算加成詳解 第6張

舉例:一輛坦克獲得1000點經驗值,在快速訓練模式下乘員將會獲得:

(4名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/4)=1250

(5名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/5)=1200

(6名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/6)=1166.67

如果沒有快速訓練,那麼將和乘員數量無關,每位乘員將會獲得1000點經驗值