戰無雙遊戲角色屬性影響因素介紹
戰無雙為玩家設定了不同的發展路線,同一個角色,可以發揮出不同的玩法,屬性加點隨心而定,詳細瞭解遊戲屬性點影響的範圍,打造自己獨一無二的英雄吧!戰無雙等你來站。
原生屬性
力量(STR) :力量主要影響生命值的最大上限、物理傷害,次要影響物理防禦。
敏捷 (DEX) :敏捷主要影響閃避,暴擊,次要影響魔攻。
智力(INT) :智力主要影響魔法傷害,魔法防禦,次要影響。
衍生屬性
生命值(HP): 體現角色生命力的能力值,HP等於0時,角色即處於死亡狀態。從屬於STR。
魔法值(MP) :人族特有屬性,是使用技能或魔法時必要的能力值,MP不足時不能施展特殊技術或魔法。從屬於INT。
物理閃避率(DEFENSE): 體現閃避對方物理攻擊機率。從屬於DEX。
物理殺傷力(Damage) :體現給予對方的殺傷力度的能力值,從屬於STR。
物理防禦值(Defense) :體現抵抗對方殺傷力的能力值。
暴擊機率: 體現角色進行攻擊時給對方造成多倍傷害的機率。