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熹妃傳探索宮鬥力和戰鬥力之間的關係

熹妃傳探索宮鬥力和戰鬥力之間的關係,首先宮鬥力不等於戰鬥力宮鬥力是屬性值乘以係數再相加得出的,有張表自己查我攔著找了。打個比方吧,你5萬攻擊學士一萬防禦,另一個學士和你同宮鬥力但是他三萬防禦,那攻擊力呢,是不就低的要命了,那另一個就是殘廢,肯定打不過你了!

熹妃傳探索宮鬥力和戰鬥力之間的關係

所以宮鬥力高不牛逼!你侍衛堆敏捷暴擊宮鬥力也會上來,學士堆防禦氣血宮鬥力也會上來,但是這樣的培養不就渣了!學士一定照著增傷攻擊和會心來,敏捷打一個保證先手,侍衛要增傷減傷防禦,其他的我玩的不多尤其尚食我還不瞭解,不敢亂說話。

我的肉盾隨從都是防禦減傷韌性,韌性很重要,可以不被暴死。不過要和學士主角對抗的話還是吃力,需要韌性老高!打手德乙提升攻擊 會心 命中 敏捷,最好都滿,肉盾提升防禦 氣血 韌性 ,我一般不點閃避,也是為了能快點放大招,再說閃避很難堆到學士御醫主角打不到。

隨從丹藥 如果是肉盾就使勁堆防禦氣血韌性 ,打手使勁堆攻擊暴擊命中。裝備選擇:主角頭巾衣服選九合,玉和鞋選逍遙,項鍊隨意倆都一樣。隨從沒有緣分限制儘量和主角一樣,屬性高,如果有緣分限制的話,肉盾無視攻擊緣分,打手無視防禦緣分。敏捷對打手來說很重要,對肉盾的話如果需要先開大招的也重要,比如寶玉。

菜要早點吃滿啊,還是和上面丹藥類似。特別提醒,四職業主角必堆攻擊。時裝先把每件強化到10,然後先首飾頭飾,紅首飾頭飾,要不打不動人了。順序錯了沒關係,早晚全都要滿的。戒指一定先滿了攻擊啊,特效因為本人主要玩學士,都是攻擊增加 傷害增加 和會心傷害增加。

關於皇子,本人很痛苦的刷過一次猴子,想想眼淚花花的。不要大號直接刷皇子,不如哭死你信不信。做菜沒事就做地三鮮,茄子一定種雙倍坑,有多餘資源多做永久菜,主要堆有用的屬性,比如打手攻擊暴擊命中敏捷。V10的不缺糧食養孩子沒壓力,通寶也不缺。不要直接賣茄子,如果做地三鮮的話一計算是食材和菜賣一個價錢,但是別忘了有暴擊,你一次做上十個肯定會爆出倆吧,多出一個賺一個,而且地三鮮沒準哪天你就用上了。