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黑暗風怒月狂奔 跑酷也是享受

《怒月狂奔(WhiteRunnerAngryMoon)》是一款色調黑暗風格簡單的跑酷遊戲,玩家只需簡單的操作就能領略在夜色中狂奔的快感,而遊戲的背景音樂採用的是各種耳熟能詳的古典鋼琴曲和交響曲,這無疑讓跑酷過程多了一份藝術的享受。

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黑暗風怒月狂奔 跑酷也是享受 第2張

隨著身為主角的白色小人在黑夜中緩緩落下,我們便展開了跑酷歷程。遊戲採用橫版卷軸的跑酷模式,玩家只需觸碰螢幕的左右兩側便可完成跳躍和翻滾的動作,來控制主角躲避跑酷沿途出現的各種障礙。遊戲中跳躍的判定略為微妙,滯空時間比較短,跳躍的距離也很短,初次遊戲的玩家會經常把握跳躍時機一腳踩上尖刺陷阱上死翹翹。

黑暗風怒月狂奔 跑酷也是享受 第3張

黑暗風怒月狂奔 跑酷也是享受 第4張

在遊戲畫面上方的左右兩側會分別標識出記錄點的距離及玩家當前跑酷的距離,當玩家成功跑達相應路程後便可啟用路上的紅旗記錄點,玩家死亡後就可以通過記錄點進行重生而無需從遊戲開始重新挑戰。不過記錄點的作用在遊戲中略顯雞肋,因為玩家復活需要消耗紅心,而遊戲中紅心只能通過啟用記錄點和內購獲得,所以與其消耗來之不易的紅心進行復活不如重新進行挑戰來得實際,畢竟路程中的障礙是固定不變的,玩家只需多次挑戰便能通過更長的距離,而不斷重複的挑戰也正是跑酷遊戲的樂趣之一。

黑暗風怒月狂奔 跑酷也是享受 第5張

黑暗風怒月狂奔 跑酷也是享受 第6張

遊戲出人意料的採用了土耳其進行曲等經典的鋼琴協奏曲和交響曲來作為遊戲的背景音樂,這讓玩家在跑酷中多了一份聽覺上的享受,玩家不幸死亡時那略顯誇張的血舞式特效,有種整個遊戲畫面都被渲染成了一幅悲壯藝術品的幹嚼。

黑暗風怒月狂奔 跑酷也是享受 第7張

黑暗風怒月狂奔 跑酷也是享受 第8張

作為一款跑酷作品本作在遊戲內容上略顯貧乏,連基本的收集要素和成就挑戰系統也沒有,可謂是簡單到極致的一款遊戲,註定了玩家不會投入太多的時間去挑戰這款作品。不過經典的遊戲遊戲音樂與明快的遊戲節奏恰到好處的結合讓本作也不失為一個能讓玩家放鬆心情的休閒作品。