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神話紀元切磋玩法介紹 隨時隨地的挑戰

神話紀元切磋玩法介紹,為了提升玩家互動次數,提升玩家驗證自身實力的機會,滿足玩家的表現欲和控制慾,加入了切磋系統。玩家之間的切磋隨時隨地都會發生,一起來看看具體的規則吧。

神話紀元切磋玩法介紹 隨時隨地的挑戰

1. 任何兩個距離不超過20米的玩家,都可以在任意場景的任意位置開始切磋。(包括安全區)

2. 玩家每日切磋的次數也沒有任何限制。

3. 切磋過程是一對一的過程,沒有多對多的過程。

4. 玩家通過選擇目標玩家,並在目標玩家的UI(螢幕上中位置)點選右鍵選單中的切磋(決鬥)項來邀請對方開始切磋。

5. 當切磋開始後,將給3秒的準備時間,同時在切磋的位置,將插上一個切磋(決鬥)的旗幟。其他玩家看到旗幟能夠了解這兩個玩家處於切磋狀態,而不是PVP

6. 在切磋過程中,

a) 如果A玩家將B玩家的生命減少到0,則認為A玩家勝利。

b) 如果某個玩家離開切磋旗幟過遠,也判定該玩家未失敗方。

7. 玩家勝利會播放勝利的開心動作和特效,玩家失敗會播放失敗的悲痛動作和特效。

8. 玩家在切磋過程中,無論如何操作都無法將對方殺死,切磋的雙方都不會有任何實際損失,所以切磋不會導致任何仇恨的增加。