戰神之路野外pk玩法和懲罰機制介紹
戰神之路野外pk玩法和懲罰機制介紹,在到達一定等級之後玩家就能自主選擇攻擊模式了,可以和平發育也可以肆意攻擊,但是啟用殺意之後如果死亡了可不是鬧著玩的哦。
殺意
使用“殺意”技能後,可攻擊所有角色,加上啟用“殺意”後1小時內無法關閉。
啟用“殺意”後殺死其他玩家後會獲得“血痕”懲罰,並且每死亡一次移動速度會減少2%。
血痕
啟用“殺意”狀態下殺死普通玩家時將承受“血痕”懲罰”,“血痕”狀態下無法使用回城技能也無法取消“殺意”。“血痕”最多疊加100個,50個開始為“血之烙印”,每線上1小時“血痕”會消失1個。
血之烙印
因“血痕”疊加觸發的“血之烙印”會承受角色最大生命值百分比的傷害,傷害量隨“血之烙印”的階段而定
※因“血之烙印”死亡時,就算是在據點也會損失經驗值。
死亡懲罰
被啟用“殺意”的玩家殺死後,將損失經驗值的5%