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文明6開局中國運營打法詳解 沒事就來建造奇觀

文明6開局中國運營打法詳解 沒事就來建造奇觀,很多玩家都覺得遊戲中的中國太弱再加上開局又難玩。那麼中國是不是很難玩呢。文明6中國開局打法心得分享,有需要的小夥伴們不妨來看看吧。

文明6開局中國運營打法詳解 沒事就來建造奇觀

中國開局打法

中國的前期運營特別重要。其優勢在於多使用一次的工人能快速錘出奇觀,因此建造前期奇觀是非常重要的,但是奇觀絕對不可以多造,不然會打亂節奏,別人一暴兵自己就完蛋了。所以奇觀要選有比較大價值,而且能持續影響整場遊戲的去修。

推薦一開始出猴子去探路,發現沙漠=準備錘大金字塔和佩特拉,同時科技要故意往這方面走,可以有效增強產能。

發現有用的城邦=快速堆文化,發展新政體的同時錘阿帕宮,可以幫助更多地出使者,用成為城邦宗主國的方式幫助自己發展。

發現附近的敵人=準備錘兵馬俑,造兵推過去,敵人的毀滅就是自己的成功。

像巨石陣空中花園之類的就千萬別浪費時間造了,古典時期過了之後按照正常打法就可以了。

靠近奇觀還有石頭可以巨石陣開局,選加信仰和折扣信條,光速出傳教士洗掉隔壁的聖地;如果附近有好幾個國家,可以快出商路到第二第三個國家。洗掉幾個近的之後攢信仰到神權政體後6師徒+1上師橫掃剩下的,注意上師儘量多奶幾個。可以圍著對面的聖地吃出來的審判官,注意補商路跟上後援。盤古宗教勝利。辯論者至關重要,要保護好。