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保衛蘿蔔遭遇山寨 微創新還是純抄襲?

近日,網友在微博吐槽,搜狐暢遊6月釋出的一款自研Q版手機探訪遊戲《別動我的乳酪》抄襲《保衛蘿蔔》,從遊戲截圖可以看出,遊戲地圖、UI介面幾乎照搬,只有障礙物以及怪物外形有所改變,被調侃為“微創新”。並有網友指出,《保衛蘿蔔》本身也是一款山寨遊戲。

網遊微博表示:“別亂講,絕對不是策劃和美術的問題,很明顯,這遊戲就是程式從網上扒點素材自己拼的;”“保衛蘿蔔本身就不是抄襲The

Creeps的嗎,沒啥資格說別人吧…”“這濃濃的山寨像……”

對此速途網多次致電暢遊相關負責人,對於表示,遊戲玩法和介面很像的遊戲有很多,一些細節並不太清楚。

對於《保衛蘿蔔》曾被指抄襲,保衛蘿蔔的製作人,蘿蔔叔最近也在微博中坦言,保衛蘿蔔這款遊戲一樣借鑑過很多塔防遊戲。

蘿蔔叔說:當中國玩家被各路無下限山寨虐的體無完膚時,再好的借鑑再大的超越也都一併被淪為抄襲了,但無論怎麼說,低調做事,低調做人總是好的。蘿蔔也一樣借鑑了很多塔防,也在一定程度上有所超越,同樣作為沒有什麼實力背景的初創團隊,能取得一點點成功本就更多是運氣造化,所以珍惜成果,努力創新,共勉吧。

縱觀國內手遊市場,抄襲現象十分普遍,因為抄襲使得國內手遊市場過度炒熱,短,平,快的手法大大阻礙了行業的健康發展,業內人士認為,縱觀目前國內手遊市場排行前幾的遊戲,似乎都能找到抄襲的痕跡。抄襲從端游到手遊,似乎成了國內遊戲過不了的坎。國內大多數公司,在面臨生存危機時,都會選擇模仿後創新。抄襲一款商業模式已經被證明很成功的產品則相對更有保證。很多創業公司迫於生存壓力通過這樣的方式容易撈到塊錢,但搜狐暢遊這樣的大企出一款遊戲照搬另外產品的遊戲地圖、UI介面實在不解。(武克傑)

保衛蘿蔔遭遇山寨 微創新還是純抄襲?