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憤怒的小鳥英雄傳測評 小鳥全新玩法

憤怒的小鳥英雄傳測評,算本週的鉅作了,伺候又推出一些列物理遊戲,卻不同與以往的玩法變成了回合制 RPG,小鳥依舊和綠豬在叢林、平原等各種場景展開鳥蛋爭奪戰。

憤怒的小鳥英雄傳測評 小鳥全新玩法

遊戲的畫面相當清新,特別是從大地圖畫面看上去,甚至比正傳作品的畫質還要好,鳥豬陣營也一如既往的熱鬧,因為這次走的是中世紀冷兵器戰爭路線,所以小鳥和綠豬們也搖身一變,變成了騎士、法師等各位熟悉的 RPG 類職業造型,就連綠豬也變成了巫師和王子這樣的頭臉人物——當然反派感依舊突出。

憤怒的小鳥英雄傳測評 小鳥全新玩法 第2張

遊戲這次的玩法確實很新鮮,如果非要說相似度比較的話其實和《馬里奧與路易RPG》有點像,都是含有輕量動作元素的休閒 RPG,機制稍有不同。遊戲的戰鬥非常簡單,玩家只需要用手指選中隊中的小鳥,畫一條直線至敵人目標身上,就可以發動攻擊,拖動兩隻小鳥可以執行各種協作技能,比如將紅色騎士的防禦用到黃色法師身上,法師的攻擊反彈用到騎士身上等等,另外點選小鳥自身就會給自己發動相應的防守技能,可以持續 3 個回合。

憤怒的小鳥英雄傳測評 小鳥全新玩法 第3張

雖然簡單,但是從核心機制延伸出來的這幾點攻防要素還蠻有看點,玩家操作起來簡易直觀,戰鬥也並不是無腦砍豬,而是要把握好節奏,平衡攻擊和防守的時機,充分利用不同小鳥的防守技能和防守協作來戰勝敵人。另外通過攻擊和被攻擊,可以積攢怒氣值——就是畫面下方那個紅紅的辣椒了,辣椒蓄滿之後就可以餵給某一個角色,讓它發動強力一擊,注意不同職業的強力一擊是有區別的,騎士只是單體、法師則可以進行多人多次連續攻擊。

憤怒的小鳥英雄傳測評 小鳥全新玩法 第4張

遊戲的 RPG 系統做得很完善,不過一開始並不會全部展開給玩家,而是要根據關卡的進度,完成一定劇情之後才開啟相應的某一個系統,如裝備、素材鍛造和藥水、食物煉製,後面還會陸續開放更多,目測還有新角色扭蛋什麼的,總之很豐富。本作的道具/裝備系統設定得比較叛逆,玩家要在過關後通過轉盤搖獎來獲得素材,然後用基礎素材打造可用素材,才用可用素材打造成成品,才可以裝備/使用,而且其中運氣佔很大的比例,裝備品質和道具的數量都要靠投骰子來決定,實在是“非一般”的體驗。