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教你如何用好技術含量最高的五穀豐登

五穀豐登,號稱是遊戲中技術含量最高的一張牌。本人結合自己的一點經驗來討論一下這張牌的使用。下面如無特殊說明,均為online規則下的8人局,暫時不考慮風擴充套件包中的武將。主公坐一號位,其餘按出牌順序為二至八位。

教你如何用好技術含量最高的五穀豐登

歡迎高手批評指正。

一、使用的時機

基本的原則大家都知道,就是儘量在下面幾家是自己人時使用,以使本方獲利最大化。請注意,內奸是不是“自己人”是視局面而定的。

1 、開局時,一般不建議主公使用。因為反賊有4個,而主忠方3.5個(內奸算半個)。另一方面,反賊有明確的目標,可以有針對性地拿牌出牌,而主公和位置靠前 的忠臣即使有好牌也未必有明確的目標。本人不太贊同看選將判斷身份,除了以下幾種例外情況:二位黃蓋或甘寧,八位許褚或大喬。孫權主公,可以制衡掉五穀豐 登;而劉備主公可以暫時不出,下輪交給本方位置比較適合出這張牌的人物,或者忠關羽黃月英。

作為二位或三位的忠臣/內奸,一般也不使用為好。相反,二位的反賊幾乎肯定應該使用五穀豐登,給反賊第一輪爆發的機會。選牌時,離主公遠而選了夠得著主公 武器的人偏反,忠臣/內奸在沒有明反可搞的情況下可以對之動手。另外,對拿了錦囊的黃月英,主公身邊拿了好牌的黃蓋、許褚,可能有不少方塊的大喬,忠臣 /內奸應該限制一下,可能的話最好樂上。當然這要結合該玩家的其他表現和前面已經跳反的人數來考慮。

2、 中局(指大部分玩家的身份已經明確)和殘局(剩下3到5人,身份基本全明)時,使用五穀豐登只要遵循基本原則就可以了。不要在後兩家都不是自己人的情況下五穀,除非是劣勢下放手一搏。

3 、單挑時,五穀豐登的用處不大,經常是你拿一殺對手拿一閃。除了劣勢下搏好牌或者破空城連營外,還是留在手上防拆順比較好。

二、牌的選擇

1 、不考慮武將的特性,以下幾種牌一般應優先選擇:

無懈可擊:遊戲中僅有3張的戰略牌,很多時候價值大於桃。一般選了後別人不會來順你,但依然是突襲的重點目標。

樂不思蜀:另外一種重要的戰略牌。

諸葛連弩:很多人物爆發的關鍵。忠臣要防止主公身邊的危險人物選擇諸葛連弩。

桃:不用說了。不過如果手牌不多選了桃,將成為對方拆順突襲的重點目標。

決鬥:無距離限制,可以在一回合內形成二次打擊,想殺死敵方一名貧血人物時很有效。

南蠻入侵、萬箭齊發:造成大規模傷害,主公曹操時七八位忠臣的首選。

順手牽羊、無中生有等。

無中生有並不是什麼特別好的牌(黃月英除外),在大部分情況下肯定不如無懈可擊和樂不思蜀。

座位靠後,已經沒有什麼好牌可選時,手裡有殺閃的就選可以夠到敵人的武器,殺閃不足的話還是先穩固防守。+1馬有時也是不錯的。

自己被樂的情況下,儘量選防止掉血的,有時候桃不如殺閃。

敵方有危險人物掛諸葛連弩時,可以優先選擇拆或者借刀。

2、選牌要充分考慮隊友和對手的情況,配合是這個遊戲的關鍵所在。例如:

坐在反賊堆裡的反賊應該把順手牽羊讓給能對順敵方的反賊。

如果主公牌多血少被樂(如曹操),座位靠後的忠臣應該最高優先選擇拆或順(距離夠的話),以解除主公的樂,小心敵方無懈可擊。

當有敵方先行動的玩家選擇了夠得著自己的順手牽羊(含敵張遼),而自己手牌很少甚至沒有時,儘量不要選擇無中生有或桃這樣的牌,而應該選擇可以在回合外用掉的牌,或是被順走影響不大的牌(殺閃)。

要充分考慮後面的敵方玩家,有時選走敵方需要的牌,比拿自己需要的牌更重要。