端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

大掌門普及血戰新手進階以及基礎知識

大掌門歷練裡的血戰,相信很多玩家都已經瞭解了。不過應該還是有很多玩家想知道怎麼卡血戰,更有許多高手已經總結出了很多血戰攻略,包括血戰NPC表,甚至之作出了血戰計算器。本次內容就為大家簡單說下卡血戰的新手攻略,先從最基礎的開始介紹吧,高手勿噴。

大掌門普及血戰新手進階以及基礎知識

大掌門血戰就是現在歷練裡面的守衛襄陽,與墮落武俠人物對決。

一、每天血戰不死不休,只要獲勝就能一直挑戰。失敗了就要從頭再來,每天只有三次機會。

二、每關血戰有3種難度選擇,最難的獎勵也就最多。我們都知道在大掌門的戰鬥裡,每次戰鬥第一輪就戰勝對手會獲得3顆星的評價,第二輪則是2顆星,再是1顆星。在血戰裡,選擇最難的挑戰,會獎勵3倍星數,也就是如果第一輪就戰勝對手可以獲得3*3顆星的獎勵。

三、血戰每過5關會提升一個難度,同時也會給予玩家獎勵,5關獲得45顆星可以獲得5元寶獎勵(連續5關都是挑戰最難並且第一輪就勝利),還有各種鑰匙和寶箱,以及大量銀兩。

四、每過3關就會提供臨時的屬性加成,攻、防、血、內四項屬性隨機出現3個讓玩家選擇,加成分別為3%(消耗3顆星)、15%(消耗15顆星)、30%(消耗30顆星)。

對於屬性的選擇一般都是能選則攻擊的時候儘量選擇攻擊,但是也要適當的平衡屬性,單純的高攻擊到後面幾關也是不行的,自己的弟子也會被秒。

五、血戰分為5人陣(門派卡15級)、6人陣(門派卡21級)、7人陣(門派卡26級),每天伺服器血戰排行的前20名玩家在第二天可以獲得元寶等獎勵(通過傳書發放),但只要進入排行榜提前加成也會中斷。提前加成是指,根據你前一天的闖關數,直接給予你四象屬性進行一次加成,玩家可以自己選擇某一屬性加成。

新手玩家可以看看,排行榜裡的高手的陣容搭配和武功武器的選擇等,學習下高手的方式方法。

在應對不同陣容和組合,要學會隨機應變,不要用固定的一個陣容和武功、裝備,比如換上不同的弟子增加參戰弟子的緣等。再比如你本來沒錢強化裝備,在獲得獎勵後可以去強化下裝備,增強實力後再回來繼續打。

在瞭解了血戰玩法的一些基礎內容之後,相信玩家還是會碰到很多問題,所以就有了血戰表,血戰計算器等。這次就給大家帶來大掌門血戰玩法的一些技巧的介紹,一起來看下。

第一,就是屬性加成的選擇問題,一般都是選擇加攻防的比較多,畢竟面對的對手的電腦NPC,是不會靈活變化的。NPC的屬性是固定的並且不計算緣的加成。因此選擇攻防屬性會比較實用,但是要注意的是也不能一位的追求攻防,屬性的平衡也很重要。就比方說5人陣,在打到30關之後,NPC的屬性就大幅提升,攻防變高。如果你一味的選擇加成攻擊屬性,那麼可能你一刀秒不了對手,反過來對手就一刀秒了你。

第二,當大家對血戰熟悉了就會發現,其實組別是有規律的,比如某一個對手帶隊的組員是固定的,這樣玩家就可以更具對面的陣容以及上陣人數來進行自己陣容的調整了。

第三,不同組別的陣容強弱肯定也是有不同的,這裡提一下楊過組,2號位是阿飛,如果到了後面關卡遇到,還是比較痛的。還有令狐沖組的小魚兒,傅紅雪砍人也很痛的。

第四,在進行血戰時對陣容的把握也很重要,可以充分利用已有的弟子,比如血戰遇到只需要1個或者2個弟子參戰時,可以把其他上陣弟子換成參戰弟子的緣弟子,或者把一些飾品裝備給參戰弟子換上,以實現緣的利用最大化。

TAG標籤:血戰 進階 掌門 大掌門 #