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fgo為什麼你看到別人觸發即死自己卻不行

Fgo遊戲系統裡有個很好玩的即死設定,沒玩過fgo的可能會覺得很強很有趣,但老玩家都知道這個除非在特定的情況下,否則都很坑爹,因為實際即死概率不等於寶具資料的即死率,經常會有人把即死概率疊到100%在給敵人加上一對負面抗性降低的buff,但一刀過去都沒死,具體是為什麼下面給你詳細分析。

fgo為什麼你看到別人觸發即死自己卻不行

經常會有玩家將拆包資料放出,帶即死效果的英靈寶具,都有各檔位蓄力所所對應的即死概率比如:斯卡哈的貫穿死翔之槍,由下圖可見蓄力到第五檔即死的概率已經到達100%,但用過斯卡哈可能都沒怎麼見過即死出現(打小兵列外),也有一種說法是即死率要經過攻擊目標的弱體耐性計算一遍,但攻防下降,魅惑等debuff常常一上一個準,但偏偏對即死的抵抗力極高,撇去那些劇情boss以外,日常刷本的一些頭目怪,常常都即死不了,所以這個即死概率到底是怎麼算的呢。

fgo為什麼你看到別人觸發即死自己卻不行 第2張

在wiki上的解包資料有寫過一個叫固有死亡率的詞條,從這個詞條裡所寫的機制來看,如果用斯卡哈100%即死率的寶具去攻擊固有死亡率50%的怪物的話能算出實際即死概率只有25%,然後系統給出一組0~100的隨機數,如果運算結果比實際即死率小,那麼就會觸發,但可惜現在拆包資料中沒有發現過怪物的固有死亡率的資料,只有從者的資料,但往往從者都會出現在關底免疫即死...所以沒什麼實際作用。

在fgo中即死這個機制只能當做刷怪和日常娛樂用,如果你偶然對某個boss即死成功,那麼恭喜你可能錯過了很多五星。

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