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白貓計劃狗蛋人物詳解 以日服資料為準

白貓計劃狗蛋人物詳解以日服資料為準,狗蛋作為日服9th的角色,強度相比起很多老的角色可以說是新的世代,新世代這些角色基本上大多數都有著屬性傷害或者高倍率的技能攻擊,也有很多有著控制或者其他各種效果的技能,尤其是相比起老一代的角色更多樣化的技能,通過技能以及搭配的不同變的可玩性更高(老角色技能太多相似的比如什麼百萬雷/炎/冰刃之類的)。

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好了下面來說下狗蛋,狗蛋的被動15%攻擊,15%技能強化和-20%sp消耗(國服無變動)算是讓她各個方面的能力都有強化,沒有哪一方面屬於特別突出的地方,和前邊說的熊孩子正好相反。根據下午有人發過的計算後的滿級資料,hp489,sp124,攻(加上被動)221,防132,對比原版資料大概削了十點到20多點不等,削的不算太多,雖然肯定沒有原版強就是了。不同的就是原版sp是136不凸可以回4,國服需要2凸才能回4。

接下來說技能,1技能是突進+追尾的多段傷害技能,6段總共5倍傷害+水66,sp20,有凍結效果,會把怪凍住不能行動,受到攻擊後效果會解開。國服技能倍率有沒調整我不知道,不過日服的冰凍有過一次加強,被冰凍後收到的打擊系(拳斧)傷害翻倍,而國服目前的版本還不到這裡所以沒有雙倍效果,不過以後應該會有的。

白貓計劃狗蛋人物詳解 以日服資料為準 第2張

2技能是向前方扔出一個雪人爆炸,1段傷害,15倍+水345(國服倍率不清楚),消耗40。2技能消耗稍高,尤其是在國服砍了10sp之後,不過畢竟是拳,sp回收很快,傷害還不錯,一般清雜兵用不到這個技能,直接1技能就行了。

總體來說這個拳在現階段的國服是非常強的,除了屬性值上不如mio,主動技能方面比mio好太多。應該差不多算是國服人手一個的最強拳之一了,和mio比的話半斤八兩吧我反正覺得狗蛋比mio好玩多了