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部落衝突各杯段魚情具體分析

部落衝突各杯段魚情具體分析,在COC部落衝突中每個杯段的魚情都不相同,那麼哪些杯段是適合打魚的呢,又要如何打魚呢。下面就給大家詳細介紹下關於各杯段的魚情分析了,感興趣的小夥伴們不妨跟隨小編過來看看吧。

100杯;目前來說大魚確實有,但是基本上很難碰到死魚了,每次降杯再升杯後很不划算。特別是目前聯賽獎勵提高後,一般不建議在深海去打漁。

銅3~1:適合五六本玩家,搶劫主要用哥布林流,效率最快。新手在這個階段,用哥布林瘋狂掃採集即可。

白銀3~1:魚情不錯!死魚非常多,特別是銀二,適合六七本玩家,打錢弓箭野蠻對半,或者全MM。如果是初9或者初8的玩家也建議在此停留,每天中午及早上都是魚群重新整理的高峰期。

開始的杯段差不多,從金三開始的冠軍,每個杯段都適合不同階段的玩家,主要金盃以下,1-7本長住即可。

其實說白了就是這個,打錢公式:成本越低+技術越高=效率越高,能用屌絲絕不下胖子,能用小綠絕不下蠻人mm,花少就是賺

所以我也是撒神的信徒,部落戰重兵打毛線,彈跳哥布林怒剛一星拿獎勵。

金3:黃金盃3段都有不同的特色,這裡特地說多點, 此階段魚情也不錯,八本,最適合停留在銀2到金3打魚!還有就是如果你滿庫,如果你捨得的話,適當 降杯到銅3---銀3,這裡是你溫暖的避風港。九本女王一般搜不到你。七本適合在銀3--銀1打魚。不管什麼流派,弓箭野蠻對半都是最簡單有效率的組合。

金2:階段魚情還好,但是從金2開始!死魚數目就開始減少了,這個時候,你要具備爆庫的能力了,當然,此杯段最適合九本發展!因為這個階段也容易搜到滿 庫八本,女王加六級屌絲,偶爾可以下個恢復和狂暴,但藥水儘量少用,九本,適合金3---金2,主要吃滿庫八本為生,偶爾吃死魚。

金1: 這個階段一般搜到的都是窮人了,這個階段來往水晶衝杯的比較多,六七八本,什麼本都有,但防禦普遍很渣。但是死魚很少了。金1這個階段,完全不適合八本發展,起步為九本中期。

金1的好處就是比低杯的死魚大很多!因為在金3以下,基本都是八本以下為主。搜到九本死魚概率少,但是在金,1,金2,你能夠搜尋到九本大死魚,所以, 初十,中九,可以在金1發展,魚情足夠好,搜到九本死魚,九十本吃起來都是無懲罰的,如果是低杯,吃死魚九,十本是會有懲罰的。而金1打錢配置,這個階 段,杯並不是非常重要。所以金1打錢配置:弓蠻對半,胖10,弓50野蠻120,第一個配置會比較好,第二個配置,有兩個優點:第1,日常捐兵偶爾捐捐胖 子會比弓箭好,如果你是管理層,這個流派適合你,捐六級胖子會對你的部落成員好一些。第2,這個配置,對保杯會好一些。

水晶1:這個階段,是所有十本的天堂,十本初到十本後期,都可以長住水晶3。十本初如果對保杯概念不熟悉,那麼到金1開始練習高杯生存。熟悉了再來水晶3。

水晶3開始,你會有一個,吃獎勵的概念,就是你偷個本,拿一星,就會有35000金水,100黑油,的獎勵。而吃獎勵感覺是很好的,但是為了能夠穩定吃 獎勵,你必須開始學會保杯,因為從1900掉1杯,你必須再打101杯才可以返回水晶3,這個時候打魚略坑,說明你有大概十把,雙五十萬,1000黑浪費 掉了。

部落衝突各杯段魚情具體分析

如果自己不小心水晶降到金1,有兩個方法,第一,黑油外接,這是最狠最有效率的升杯方法。第二,用比較強的流派以打二星為主迅速升上來。

水晶3比較適合初十,中期九本打錢。屌絲對半,藥水閃電,恢復,即可。這個階段打一星吃獎勵不難,到處都是渣七渣八渣九渣十,很多都是來做任務的。反正搜到雙七萬就可以開打了。不管你喜歡什麼配置,成本越低越好,因為如果跪了一把,還是有點心疼的。

水晶2: 部落衝突從水晶2開始就有點講究了,因為這個階段,很多開始搜到的就是長住水晶的老油條,或者衝大師杯的硬油條。獎勵為雙五萬,二百油,這個階段,適合十本初期過段到中期的十本,九本中期過渡到強九的中九。

水晶2最低要求,六級屌絲,5級雙王,220人口。這個階段主要還是打渣防禦,好吃的雙5萬就可以動手。從水晶2開始,就必須有引兵意識,因為這個階段死魚非常少,而水晶3還是有一些死魚的。

水晶2一般都是活魚,而活魚一般下線都會帶滿部落兵,而且這個階段8-10本眾多,部落兵還不是很好引的,一般這裡的打錢配置可以多帶點黑胖引兵,弓箭掃外圍後可以衝庫了。

水晶1: 水晶1這個階段和金1其實都不是非常適合打錢。就是一個過渡杯段而已。水晶1難度也比晶2-3大非常多!而獎勵卻也不是高多少,所以這個杯段不適合長住,這個杯段也很險惡,很多騙杯衝大師杯的窮人聚集於此。

大師3: 這個階段適合後期十本打魚。沒錯,如果想長住這裡打魚吃雙十萬獎勵,而且住得舒心,得十本後期。

大師3最低要求,兩個1級地域塔,八本防禦,七級屌絲。骷髏牆。雙王10級。五藥水。240人口。這個是最低配置。如果自己沒到這個最低配置任何一點,做完任務即可迅速降杯給國人。

大師3最低打錢配製:240弓箭,1狂暴1恢復,3閃電,或者5閃電,藥水最低四級。

全弓流比較挑陣,而且必須不要在意資源多少,只要打得了一星立刻秒打。如果陣型外接建築超過20個,防禦較渣,,全弓掃建築,雙王必須最後下,雙王為何 最後下,可以看影佑衝杯視訊。雙王留著最後加藥水補5%---10%,閃電留著最後補刀1%-5%,主要進攻雙王座位,建築小屋,從大師杯開始,打魚必須全帶滿兵,雙王復甦,藥水全滿,才出兵,因為一切求穩,跪一場浪費的資源你必須打三場才回得來。如果等兵無聊可以搜尋外接本,一般外接本機率,大師3概率 1%-3%。

大師3基本都是有地獄塔的十本後期,當然那些偶爾的強九,渣十都是,魚。九本再強也不太適合這裡,沒有地域塔,一下線基本被平。這個階段,開始有石法流狗球流打資源的人。

大師2:  這個階段,所有屌絲流都不適合了,也容易跪。最低都是骷髏牆,灰火很多。黑三比較適合十本後期打魚,黑2--1這個階段,適合那些喜歡用石法,胖法,狗球流玩家。主要是個過渡期,這個階段基本的目標都是冠軍盃或者高階兵打魚玩家。

大師1: 這個階段競爭很激烈,基本都是想衝冠軍杯的,這個階段,用石法流衝杯最合適。雙王最低標準,25級。

冠軍盃: 這個階段搜到的基本都是滿防十本了,用石法衝杯,一切求穩,到了4000杯,幾乎都是全滿大神,這個時候,用狗球亡靈流最為適合。當然冠軍盃打魚,一次雙18萬獎勵也是雙歪歪,冠軍盃的3400杯以上,外接本會比3200左右多得多,因為你外接一個本被偷也就掉1杯,所以外接本成了比較休閒高杯玩家的選擇。

總結:每個杯段大家其實都可以碰到魚,但是總的來說銀三、金三、水三是三個關鍵性的卡點。水三是打黑的一個高峰杯段。如 果你刷王就果斷來。越是高的杯段白天遇到的魚都會比晚上的多。所以你白天時間多就去高杯段刷,晚上時間多就去金三之類的位置刷。但是到了銀三就反過來了。 銀三以下是白天魚多,晚上少。  總結:每個杯段大家其實都可以碰到魚,但是總的來說銀三、金三、水三是三個關鍵性的卡點。水三是打黑的一個高峰杯段。如 果你刷王就果斷來。越是高的杯段白天遇到的魚都會比晚上的多。所以你白天時間多就去高杯段刷,晚上時間多就去金三之類的位置刷。但是到了銀三就反過來了。 銀三以下是白天魚多,晚上少。

還是補充一下開頭說的coc藏魚現象。

這個遊戲有個未解之謎,叫做藏魚,可能用心的玩家發現過這個。

遠久以來關於是否藏魚的說法就眾說紛紜,本著沒有實踐就沒有買賣,啊不,沒有道理的原則。

論三本、四本、五本,其實還有六本、七本(圖片不見了),系統目前來說還是存在藏魚的現象,鬥魚一個coc主播就實驗過,可以肯定五個號經過長時間不上線之後,在兩三個月之後奇蹟般的沒人再動過這些大死魚。

勤奮打魚的人都知道一個現象,你不停的在打呀打,越打越難搜尋到大死魚,然而你收菜幾天突然外出打魚就會很容易出現大肥魚給你,這個體驗我不信只有我一個經歷過。

說明一件事,其實這個遊戲大家可以很有錢,滿地死魚,起碼死魚比現在多80%以上,但是由於說法的某個bug。結果大家窮逼了。