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倩女幽魂錄遊戲中的環境分析

今天小編就和大家來看看倩女幽魂錄遊戲中的環境分析,包括高費卡組,全體傷害,先手優勢等方面的分析,走過路過不要錯過啊,對自己的遊戲還是有一定幫助的。

1.高費卡組風險大

因為玉的存在,每回合需要下兩張牌才能保持對玉的充分利用,但是每回合只能摸一張牌,不考慮補牌的話,6~7費就沒牌了,以此

造成的影響就是後期卡組非常不好用,不帶低費卡的話,活不到5費,帶低費抽牌跳費卡的話,抽牌虧身材,前期也不容易過,即使

苟活到6費,因為倩女各職業的單解牌及其優質,高費卡組不好混。(豪倩卡組其實是中速,別人的7費卡她5費就能下)

倩女幽魂錄遊戲中的環境分析

2.全體傷害(AOE)非常弱

弓手2費全場打1,基本沒有存在感,方士全場打2要5費,而到了5費的時候全場打2也改變不了戰局了,我寧可要4費全場打2不抽牌。另一方面優質的AOE在快攻手裡,靈猥摧心隨機打9,只要2費,非常適合剋制快攻,蛇影刀,戰功全場打2,3費,也是非常優質的AOE,可是如此剋制快攻的牌都給了快攻職業,這是鐵了心加強快攻麼?最有效率的AOE在男弓那裡,大招4費打3,決定了男弓反快攻先鋒的地位。由於AOE薄弱,倩女解怪大多是隨從交換,由此引發了下一個問題,先手必勝。

3.先手優勢巨大

1費先手餓死鬼,1費先手乾坤袋,都是神開局,後手加上衝鋒都是沒法打3的。如果給餓死鬼站了場,至少可以吃掉兩費怪,如果給乾坤袋佔了場,後手兩費要面對三費怪。而後手送的衝鋒,只有女方最適合,甲士的陷陣兵用也不錯。但是90%的情況下後手送的衝鋒只是用來解場,無法發揮反先手的效果。女方天胡1費天命隱士,2費天命隱士,任意天命。唯一可以破天胡一費打三隻有方士的火符。快攻可以天胡,中慢速卡組,難胡而且有卡手危險。快攻一旦站住場面,你下一個怪,他看威脅大的解,威脅不大不解打臉,主動權在進攻方,防守方越來越被動。

4.單解非常優質

弓手回手,醫生毒和鬼神,刀客消滅,甲士單消,造成的現狀就是高費站場怪幾乎沒有存在價值。評價怪的強弱身材都是其次,主要看異能。多數高費異能怪可以主宰戰局,誰先下大帝就贏。

5.何為穩定卡組,何為娛樂卡組

依靠兩卡或三卡配合的都是娛樂卡組,比如虎賁衝+九天+虎賁衝+刑天+縣官+縣官,前期怎麼過,這麼多卡怎麼集齊。依靠單卡強度的都是娛樂卡組,比如醫生刷四海遊醫的屬性,四海遊醫很強,但是還有回手,甲士的狗,引路小鬼,燈籠小鬼,斷手,執政官可以制裁遊醫。

穩定卡組沒有明顯職業天敵,比如女弓,遇到武海只能投降的,那就沒機會成為穩定卡組啦。穩定卡組必須有50%以上勝率對快攻,快攻橫行,搶臉當道,不能制裁快攻的都是娛樂卡組。穩定卡組需要有天胡,但是有不依賴天胡的制勝手段,比如豪倩,九天+大帝+畫皮勸退,除了此組合,搶血龍無目斬殺也是常見制勝。