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全民刀塔亮出獨孤三劍 或可身價倍增

全民刀塔亮出獨孤三劍,或可身價倍增。2014年的豪門巨頭也註定在移動端市場展開新一輪的博弈。手遊產品的身價亦是水漲船高。尤其精品手遊,更為成為各方角逐目標。同時也是研發方與發行商討價還價的砝碼。針對日前在北京的GMGC,撼牛網路的《全民刀塔》亮出華麗獨孤三劍,以博巨頭青睞。

第一招 精品路線

隨著4G時代的到來,手機硬體的提升。手遊的品質也為玩家實現了越來越多的不可能。未來手遊是否能夠完全取代端遊,也是目前業界爭論不休的話題。一份最新的PND資料顯示,青少年對於移動裝置投入的時間越來越多。儘管目前而言,傳統主機和PC仍是主要的遊戲平臺。但隨著新一代手機遊戲的浮出水面,無論是愈來愈可媲美端遊的遊戲畫面,還是遊戲本身的操作性,最終分流PC平臺的可觀比例的玩家不無可能。《全民刀塔》對外公佈的視訊,其華麗的遊戲介面和多種獨創的玩法成為代理商和玩家關注的焦點。其意似乎將大量的潛在使用者延展在PC平臺的玩家們。

全民刀塔亮出獨孤三劍 或可身價倍增

第二招 資料說話

硬體和網路環境的提升,對手遊新品來說既是機遇又是挑戰。據業內一位資深人士估測,2014年至少會有2000款手遊面市。新一輪的洗牌,玩法多樣的精品手遊扮演重要角色。3月5日在上海舉辦的《WMGC手遊產品投資、代理對接日--WMGC UP DAY》,首次浮出水面的《全民刀塔》博得開心網,熱酷,人人網,九城移動,巨人網路十足的興趣。其副總裁馬僑坦言:未來的合作,更希望與有實力的運營方合作。

據資料顯示,《全民刀塔》截止目前註冊使用者3000。46%次日留存率,11%付費使用者,78arpu值。這個資料對發行方來說,無意是個值得關注的驚喜。

全民刀塔亮出獨孤三劍 或可身價倍增 第2張

全民刀塔亮出獨孤三劍 或可身價倍增 第3張

第三招 刺激大R

從網路遊戲的免費時代開始,無論端遊還是頁遊,大R玩家永遠都是廠商收入的重要支撐。遊戲的精品性確保線上玩家的數量,而其遊戲收費系統的設定和遊戲的多樣玩法保證了收入。《全民刀塔》之前曾針對代理商公開遊戲視訊,產品的玩法特點和單一的貨幣系統能夠刺激大R的消費慾望。事實上,的消費資料顯示也證實了這一點。

另據撼牛網路副總裁馬僑先生介紹,《全民刀塔》之所以獨樹一幟,完全取決於做遊戲的態度和創新。《全民刀塔》的卡牌飛行玩法、變身系統在手遊裡是首次獨創。