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狼人殺越來越累的原因 資深大神解惑

狼人殺越來越累的原因,資深大神解惑。許多狼人殺高玩覺得自己很高階,很有邏輯,有一種迷之優越,其實事實並非如此。高玩們總結出了很多“規則”,玩的時候如果有新手沒有遵守這些規則,就會被鄙視。但實際上,這些高玩發明的規則恰恰把狼人殺簡單化套路化了。本來是一個沒有規則玩察言觀色的社交遊戲,但高玩們為了減少不確定性因素,奪取話語權之後把遊戲往自己能夠適應的方向帶。

狼人殺越來越累的原因 資深大神解惑

為什麼預言家一定要“上警”?躲在下面隱瞞身份利用資訊優勢巧言令色為什麼不行?

狼人一定要悍跳?躲在下面集體玩渾水不行?

說穿了,預言家一定要上警,狼人一定要悍跳,這種規則無非就是為了能夠縮小懷疑圈,以規則消滅不確定性因素。有對跳就是一個狼人一個預言家,沒對跳出來的就是預言家,懷疑範圍從12個人一下子縮小到2個人,再加上站隊,遊戲難度不是降低了一個數量級?常有高玩對沒有遵守規則的新手嚎叫:預言家不上警,怎麼玩啊?!這其實是嚎出了心聲:摻入不確定性因素,高玩就玩不來啦。

所以新手和高玩的局有時候會出現這種情況,高玩認為穩贏或者穩輸的局,因為新手的不遵守“規則”,或者沒有入套(不是因為看穿,而是因為根本不瞭解這個套路陷阱), 反而出現翻盤的情況。

不止一次高玩對新手發火,因為自己是預言家上了警,新手卻沒跟他的節奏。真是奇怪,場上如果只有一個預言家大家就一定要信?他就一定要帶節奏?誰規定的?這不是一種無需動腦的套路麼?

這就是為什麼在“高玩”的節奏下,狼人殺越來越不好玩。遊戲的初衷被抹殺了,變成了誰對套路更熟悉。破壞套路、把遊戲帶入未知的玩家,一律是低玩,貶之而後快。

狼人殺是一個挺好的社交遊戲,尤其適合瞭解新朋友, 相親聯誼會之類的場景。聽談吐看性格,輸贏是次要的。可惜的是,被高玩們搞壞了氣氛。遊戲玩到大家不歡而散,也往往是因為高玩們氣急敗壞。

個人的經歷,也是狼人殺剛開始大家都不太會玩的時候,樂趣最濃。贏不是目的,更不是唯一的樂趣。我是平民我也可以裝預言家,因為我想享受胡說八道的樂趣。我是狼我玩低調藏在下面笑看紛爭,然後對好朋友背後捅刀子。我是女巫我誰都不救,只求自己活到最後。我是獵人我就先表身份,然後表示核捆綁,自己死了一定要帶走誰誰。各種玩法都可以,歡樂就行。然而這種玩法帶來了高度的不確定性,是高玩們無法接受的。

後來來了幾個經常玩比賽的“高玩”,party就變味了,經常覆盤的時候吵得臉紅耳赤,最後搞得大家都沒興趣再聚會,誰有興趣週末放鬆下反而被“高玩”罵一通?本來就是一個大家聚在一起熱鬧下吃點零食飲料認識些哥哥妹妹的社交遊戲,搞得那麼認真是哪樣?說難聽點,要在這種遊戲中找勝利的,那人生得多失敗。這些“高玩”,就像是KTV唱個K搶麥,還要罵別人高音唱不上去的敗興貨色。本來自己再唱也就是KTV水平,偏偏要在娛樂場所找成功感。