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爐石傳說圖騰薩預卡組構築思路解析

爐石傳說圖騰薩預卡組構築思路解析。圖騰薩是新版本中玩家預構築的卡組,那麼其構築思路是什麼呢?那麼大家想知道的話就請和小編一起來了解一下吧。

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爐石傳說圖騰薩預卡組構築思路解析

圖騰薩的思路在上版本的【駐錨圖騰】就有所體現,【駐錨圖騰】可以buff召喚的1費隨從,基礎圖騰正好都是1費,這便組成了圖騰薩的前期combo:【駐錨圖騰】配合【石雕鑿刀】或【罪碑圖騰】,使1費圖騰吃到buff,提高其戰鬥力。那我們如何保護【駐錨圖騰】?我看到了中立的【泥僕員工】,一費下去,可以buff手牌中關鍵圖騰的生命值,同時1費的隨從還可以吃到【駐錨圖騰】的buff,贏兩次就是雙贏,圖騰薩贏麻了。選擇了【泥僕員工】,其他吃buff質變的隨從自然進入了我的視野,首先是【農夫】。1血裸出好解,2血就不一定了,提供的過牌效果也是薩滿急需的。【邪惡的廚師】身材更好,也具備過牌的效果,自然攜帶。

滿場低攻沒有壓制力?我們有【旅行商人】啊。只要對手不重視我們的小圖騰,出手一張大的【旅行商人】,對場面的影響力還是很大的。同時,【圖騰巨像】作為本家大哥,也能提供一定的壓力,讓對手不敢小看我們的場面。就算真的滿場低攻,我們也有【嗜血】這個大殺器。圖騰薩的構築較為簡單,標準環境中的圖騰全都是可帶卡,【罪碑圖騰】一費站場,【火蛇圖騰】【駐錨圖騰】buff場面,【法力之潮圖騰】抽牌,【石雕鑿刀】【派對圖騰】鋪場,還有【深海融合怪】。加攻的【鍛石師】,加血的【泥僕員工】,壓場面的【旅行商人】和本家大哥【圖騰巨像】,還有最後的終結【嗜血】,就組成了圖騰薩的主軸。之後填補一些鋪場質量卡即可。我選擇了【農夫】【邪惡的廚師】來抽牌,【深鐵穴居人】【蠻爪洞穴】鋪場,也可以選用【劍聖奧卡尼】【魚群聚集】等卡牌。

預覽季圖騰薩的表現不能說差強人意,只能說根本不行。但全卡放出後的【石雕鑿刀】給了我希望,單卡質量合格的同時與圖騰體系卡牌和【駐錨圖騰】都有配合,還帶來了【泥僕員工】給【駐錨圖騰】加血,我才燃起了構築圖騰薩的慾望。圖騰薩的本家大哥一般會在5到6費使用,作為【旅行商人】之後連拍的大哥也還算合格。圖騰薩的後勁完全依賴【鍛石師】,可惜現在薩滿沒有定檢【鍛石師】的手段,一般只能當第三張【嗜血】用,如果準時能打出【鍛石師】,效果自然是十分顯著的。我之前在群裡說,圖騰薩需要一張針對圖騰的群buff類似“圖勇可賈”的牌,既然設計師沒給群buff而是給了【圖騰巨像】,即大哥思路,我也便順水推舟組了這套圖騰薩。只能說同時推進化和圖騰的版本還在外域,屬於是文藝復興了。這些卡組真就和棄牌術一樣,一批碎片退了,再出新的碎片,外域的【圖騰映像】等不到沉沒之城的【駐錨圖騰】,馬戲團的【巨型圖騰埃索爾】等不到納斯利亞堡的【派對圖騰】,我們還是期待一下圖騰薩什麼時候能在狂野拼齊吧。哪怕像棄牌術一樣,當了小半個版本的t1,然後壽終正寢。正是“生如夏花般絢爛,死如秋葉般靜美”。

圖騰薩可以鋪,進化薩可以進化,二者結合會怎麼樣呢?但是考慮到圖騰的高度體系化以及進化出末日的危險性,我放棄了這個念頭。畢竟進化之後就不一定是圖騰,和圖騰體系就不搭邊了。利用圖騰來進化的風險性也很高,一是【可信的偽裝】需要注能,二是進化1費容易出奇怪的東西。我就沒有進行進一步的探索,當然圖騰進化相結合的思路也值得商榷。

說完新版本主推的兩個體系,剩下的就是老面孔了,現在薩滿主要有魚人薩和控制薩兩種,無論是魚人buff快攻還是魚人過牌控場,都離不開【小丑魚】體系的潤滑,同時主推進化和圖騰體系的薩滿新卡也並不適配魚人和控制體系,這裡就不多贅述了。至於控制薩操作對策卡的問題,我認為更多應該由大環境決定對策卡的使用,預構築只能起到一個構築大框的作用,並不能決定到環境內每張卡的取捨(這三套構築基本沒有新卡)。