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決戰沙城預約人數超10萬 引領遊戲熱潮

由盛大傳奇授權、中發行的ARPG遊戲決戰沙城宣佈將於九月下旬內測,這是盛大經典端遊傳奇運營十四年來首次授權釋出,在業界和玩家界都引起了極大轟動。

決戰沙城預約人數超10萬 引領遊戲熱潮

據悉目前登入決戰沙城預約的傳奇玩家數量已達13多萬人,而前三天的預約人數就達到了8萬。已經有老牌傳奇公會會長表示決定重出江湖,拉起當年的一幫兄弟進駐決戰沙城,可見經典端遊IP的號召力非同小可。業內人士預測,決戰沙城的面世,或將帶動新一輪經典端遊IP改編成的熱潮。

“IP”一詞可謂是最近行業的焦點,經歷了端遊和頁遊快速發展後,移動遊戲的生命週期明顯變短,藉助現有IP快速進入成為捷徑。另一方面,國內遊戲普遍缺乏原創性,無法單純靠遊戲內容取勝,在世界觀依託方面可選擇範圍也非常狹窄,所以借用現成IP的世界觀,可以更好地建立產品基礎。那麼,經典端遊IP改編成,相較其他IP改編,有著什麼優勢呢?

與動漫、影視、文學型別IP相比,知名的端遊IP擁有一批非常穩定的粉絲群體,玩家能在懷舊情結的驅動下進入遊戲一窺究竟。知名端遊IP改編的,在遊戲還未上線時,就能憑藉原來端遊的影響力吸引大批使用者。原本端遊的使用者群體越大,能影響的使用者數量就越大。所以,決戰沙城依託著曾風靡全國的端遊《傳奇》,在聚攏使用者這一步上就已經佔據了先機。

決戰沙城預約人數超10萬 引領遊戲熱潮 第2張

其次,以傳奇、仙境傳說、石器時代為代表的第一批PC網遊登陸中國已經有十多年的歷史,當時的網遊玩家大多已經踏上了工作崗位或已經成家立業,相比十年前擁有了更強的消費能力。而同樣因為工作、家庭的原因,這批玩家能在遊戲上投入的精力和可支配的遊戲時間相比十年前大幅減少。將經典端遊IP化,既迎合了這部分玩家的懷舊心理,又無需像端遊那樣耗費大量的線上時間,非常符合這批端遊老玩家目前的遊戲需求。

不過“物以稀為貴”,能稱得上“IP”的經典端遊數量十分有限,所以目前國內的知名端遊廠商改編尚未開始爆發。完美世界可以說是走得最遠的廠商,旗下的端遊近半年來頻繁移植成,其中《神鵰俠侶》、《神魔大陸》、《笑傲江湖》等作品受到了玩家的肯定。但有好的端遊IP,不等於改編的產品就能大賣,例如暢遊試水的版《天龍八部》就遭遇了滑鐵盧。所以說,好的IP只是成功的一半,用心鑽研玩家需求,提升自家產品質量才是重中之重。

由於端遊IP都掌握在少數幾家知名端遊廠商手中,而且廠商都具備雄厚的研發能力,所以第三方想要獲得改編權,十分不易。決戰沙城作為一款第三方研發的ARPG,能獲得盛大傳奇授權,證明產品本身品質已經達到了相當的高度。據瞭解決戰沙城在戰法道三大職業設定、各職業專屬技能、核心玩法沙城爭霸,乃至操作介面的紅藍圓球,都忠實地體現了經典傳奇風格,為適合玩家習慣,遊戲也加入了大按鈕、虛擬按鍵、智慧尋路等互動內容,實時語音系統的加入可謂是遊戲最大的創新點,如此一來公會在進行沙巴克城戰等大型PVP對抗時便能進行實時指揮。

決戰沙城預約人數超10萬 引領遊戲熱潮 第3張

筆者獲悉,決戰沙城官方特地邀請國內著名搖滾樂隊黑豹樂隊助陣創作遊戲主題曲,這首以“兄弟情誼”為主題的搖滾曲感染力十足,在品牌認知度和影響力上無疑能幫助遊戲再創新高。國內經歷了動漫、武俠、影視等多輪“山寨”熱潮洗禮,使用者內心都在期待官方認證的正統IP出現,而端遊IP改編的無疑順應了這個趨勢。在傳奇授權決戰沙城大熱的利好訊息帶動下,新一輪端遊IP改編的熱潮或將由此開啟。